【進階】RimWorld《邊緣世界》- 健康

大夫:對不起,沒保住。
有看過醫療篇的玩家相信已經了解如何搶救,治療與查看小人的健康狀況了,現在來深入探討一下"健康"的問題。在見識各病症之前,先再了解一下醫生與藥物:

 

醫生
我們知道派遣技術好的大夫能提升小人治癒機率與手術成功率,除此外一場"救治"還要求醫生的意識、視力與操作三項需求。

意識 視力 操作
醫療質量 70% 90%
救治速度 100% 80% 90%
手率成功機率 100% 40% 40%

以上數據來源於RimWorld WiKi

舉個粟子:
假設醫生的操作只有75%,那他的救治速度則會減慢25%*90%=22.5%;而他的手術成功率則減低25*40%=10%。


藥品
吃藥快點好,這可不是假,但在資源缺乏的情況下,藥品都變成只有緊急情況下才用,還記得我在醫療篇說過,一些輕傷可以使用較次一點的草藥,甚至不用藥只指派醫生作簡單包扎,現在來詳細了解一下各種藥品的痊癒機率。

 

醫生等級 0 3 6 9 12 15 18 20
一般床 13% 22%
醫療床 5% 19% 28%
完全仿生醫生 29% 52% 76% 99% 100% 100%
完全仿生醫生+醫療床 3% 36% 60% 84% 100% 100% 100%

舉個粟子:
假設我現在指派一名只有3級的完全仿生醫生去救治,且配有醫療床,但在不用藥的情況下也只有3%完全痊癒的機率,97%會留低疤痕。

叔:我覺得這個也和傷口本身的嚴重程度和有沒有及時治療有關,所以歡迎各位玩家留言補充或更正。

醫生等級 0 3 6 9 12 15 18 20
一般床 25% 48% 71% 93% 100% 100%
醫療床 32% 55% 79% 100% 100% 100%
完全仿生醫生 31% 90% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
完全仿生醫生+醫療床 38% 99% 100% 100% 100% 100% 100% 100%

舉個粟子:
我用上草藥了,依舊指派一枚3級完全仿生醫生去救治,且配有醫療床,病人有高達99%完全痊癒的機率。

醫生等級 0 3 6 9 12 15 18 20
一般床 18% 53% 80% 100% 100% 100% 100%
醫療床 24% 61% 89% 100% 100% 100% 100%
完全仿生醫生 60% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
完全仿生醫生+醫療床 68% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
醫生等級 0 3 6 9 12 15 18 20
一般床 67% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
醫療床 75% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
完全仿生醫生 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
完全仿生醫生+醫療床 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%

以上數據來源於RimWorld WiKi


 

現在我們已經醫生與藥品的重要性,那該說一下各種症狀了,以下我把會影響健康的問題分為三大類,疾病、創傷、感受。

 

創傷

主要指肉體、表面所受到的傷害,如槍傷、咬傷、抓傷、燒傷、凍傷等。
這類創傷大多伴隨著失血與疼痛,甚至引發傷口感染。

 

醫療方法:
即使只是被小動物輕微的抓傷,若不及早包扎,首先該傷口部位會失血,小的傷口有一定機率會自己痊癒,但部位會留低疤痕,且機能會減弱。當該部位失血至100%就會完全廢掉,甚至當事人有生命威脅。除了有失去部位的風險,當然也會伴隨著疼痛。

WIKI:部位
從WIKI上可以得知某幾個重要部位(心臟、頭部、頸部、脊椎、肝、肺),一旦失血至100%,小人也會當場死亡。

WIKI:健康狀態
每個部位都對應不同的功能,例如肺部會影響呼吸,腦部會影響意識,當中一些部位可通過"移植"手術延續,有些則不能。

WIKI:疤痕
因沒有及時醫療或大夫技術不好而產生,會永久性減少該部位的最大HP值及伴隨著疼痛給當事人。

 

範例:
Rimworld_disease_1
Isodora 的左眼曾被燒傷,並且沒有完全癒合,留低了疤痕,因此視野變弱,影響了她在射擊方面的命中率。而在上圖可以看到左眼的HP最大值本為10,但因沒有好好癒合留下了疤痕,該部位的永久性HP-2。

 


疾病

三類中最令人頭痛的,因為治療需時很長,一般所遇見的疾病有流感、瘧疾、肌肉寄生蟲、瘟疫等。
這些疾病大多伴隨著疼痛、傳染性,及有機率產生傷口感染。
 

醫療方法:
大部份疾病要由小人自身產生100%免疫能力才能痊癒,而過程需花上不少時間。

心臟動脈閉塞 – 影響血液循環
可透過心臟移植手術治療

哮喘 – 先天疾病,影響呼吸系統
可透過肺臟移植手術治療

肌肉寄生蟲 – 好像是因吃生肉引起,會帶來疼痛,影響意識、移動與操作
要按時接受治療,足夠休息讓患者產生免疫力

肌肉細胞機械化 – 小人的移動、操作與血液循環系統得到強化,但相對的容易疲勞,意識變得虛弱且帶來疼痛
可植入痛覺阻斷晶片解決

感官細胞機械化 – 小人的視野、聽力、操作與交談獲得強化,但相對的容易疲勞,意識變得虛弱且帶來疼痛
可植入痛覺阻斷晶片解決

白內障 – 影響視野
可透過移植仿生眼手術治療

腸胃蠕蟲 – 飢餓感X2,影響意識和帶來疼痛
要按時接受治療,足夠休息、進食讓患者產生免疫力

流感 – 影響意識、移動、操作、呼吸,會傳染,請盡早隔離。
要按時接受治療,足夠休息讓患者產生免疫力

瘧疾 – 影響意識與血液過濾系統
要按時接受治療,足夠休息、進食讓患者產生免疫力

瘟疫 – 帶傳染性,影響意識與操作且帶來疼痛
要按時接受治療,足夠休息、進食讓患者產生免疫力

心臟衰竭 – 來得很突然,會給患者帶來強烈的痛楚
要馬上安排醫生(技術要好)搶救,有機會把小人從鬼門關拉回來

背痛 – 影響移動與操作,老人病
無法根治

老年痴呆 – 影響意識、交談與聽力,老人病
無法根治

阿茲默海症 – 影響意識、記憶,老人病
無法根治

重聽 – 影響聽力,老人病
無法根治

 

面對創傷類,好的醫生與藥品能提高醫療效果和減低留疤的機率;面對疾病類,好的醫生與藥品能提高手術成功率和延緩病情。


感受

包括營養不良、中暑、低溫症等。
初期不會出現疼痛,但會帶來不好的情緒及降低免疫力,若不及早改善,持續下去小人會變得行動不能甚至進入休克狀態,之後變成"疾病"或"創傷"。

 

中暑 – 待在溫度過高的環境下會獲得,影響意識

  • 讓小人穿戴牛仔帽和薄身的衣服可有效避免
  • 把小人指派到涼爽的地方的工作
  • 緊急情況下可把小人指派到冷藏庫待一會
  • 中暑只要在床上好好休息,房間保持涼爽(20-25度)就能痊癒

 

低溫症 – 待在溫度過低的環境會獲得,影響意識

  • 讓小人穿戴針織帽和厚身的衣服可有效避免
  • 把小人指派到溫暖的地方的工作
  • 低溫症只要在床上好好休息,房間保持溫暖(20-25度)就能痊癒

 

食物中毒 – 吃了有毒的食物引起,影響意識

  • 患者會出現嘔吐現象
  • 指派廚藝技能低的小人有較高機率生產出有毒的食物

 

營養不良 – 長時間沒有進食

  • 吃點東西就好
  • 營養不良會減低身體的免疫能力

 
輻射塵中毒 – 在外面接觸輻射塵

  • 影響意識,覆蓋範圍全身,不會產生任何痛苦,使人慢慢失去意識,嚴重時進入休克狀態,最終死亡
  • 只要返回室內,避免長時間身處在輻射塵中,毒素會慢慢排走

免疫能力

免疫能力能讓小人熬過疾病與傷口感染,當完全生成100%免疫能力,那代表還能存活下去;如果免疫能力生成速度慢於疾病或傷口感染惡化速度,看部位,如果是四肢傷口感染,可以派大夫進行切除感染部位,或許能挽回一命,但是一定要快! 如果要害部位的話,那就真的有點困難,或許可先把患者放進冰凍休眠艙暫時維持生命。

 

如何提升免疫能力?

Rimworld_disease_2
免疫能力由精神狀態、飽腹度、休息度及年齡所組成,除了年齡我們是無法干預外,其他三項我們可以想方法保持:

  • 精神狀態 – 提供小人的情緒值,保持房間清潔,放置電視機作娛樂,佈置病房
  • 飽腹度 – 指派小人好好照料患者,定時提供膳食
  • 休息度 – 可手動指定患者在床上休息直到痊癒,或者工作優先度中把"療傷"設為1

除了以上3點外,專用的醫療床與生命徵檢體測器也能有效提升患者的免疫能力,同時病房採用無菌地磚能提升房間清潔度,降低感染機率。

 

實用小貼士

遇上了大瘟疫或多人受傷,在看護與醫生不足的情況下,可以先把部份患者放入冰凍休眠艙,等人手充裕時才打開休眠艙把患者取出,再進行搶救,因為患者除了需要長時間休息外,還要及時作出醫療,照顧(生成免疫力)與良好的環境下(避免發生感染)才能有效地康復過來。

 
以上資料都不太齊全,如你們知道病因或治療方法,歡迎在下方留言給我 🙂

Biscuit

你的錢包會受難~

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