【進階】RimWorld《邊緣世界》- 健康

有看過醫療篇的玩家相信已經了解如何搶救,治療與查看小人的健康狀況了,現在來深入探討一下”健康”的問題。在見識各種病症之前,先再了解一下醫生與藥物:

 

醫生

我們知道派遣技術好的大夫能提升小人治癒機率與手術成功率,除此外一場”救治”還要求醫生的意識、視力與操作三項需求。

意識 視力 操作
醫療質量 70% 90%
救治速度 100% 80% 90%
手率成功機率 100% 40% 40%

以上數據來源於RimWorld WiKi

舉個粟子:
假設醫生的操作只有75%,那他的救治速度則會減慢25%*90%=22.5%;而他的手術成功率也相對減低25*40%=10%。

 


藥品

吃藥快點好,這可不是假,但在資源缺乏的情況下,藥品都變成只有緊急情況下才用,還記得我在醫療篇說過,一些輕傷可以使用較次一點的草藥,甚至不用藥只指派醫生作簡單包紥,現在來詳細了解一下各種藥品的痊癒機率。

醫生等級 0 3 6 9 12 15 18 20
一般床 13% 22%
醫療床 5% 19% 28%
完全仿生醫生 29% 52% 76% 99% 100%
完全仿生醫生+醫療床 3% 36% 60% 84% 100% 100%%

不用藥的效果是最差的,除非輕傷,不然即使痊癒了也會留下疤痕或後遺症,例如小人會持續感到痛楚、意識虛弱等,這最終視乎傷者本身嚴重情況。

醫生等級 0 3 6 9 12 15 18 20
一般床
醫療床
完全仿生醫生 15% 34% 52% 71% 83%
完全仿生醫生+醫療床 6% 21% 40% 60% 79% 92%

草藥可通過自己栽種或貿易取得。它的效果比正規藥品低,但在前期資源緊湊的情況下,它是一種不錯的選擇。需要放在冷藏保存,安置在至溫環境下會逐漸衰敗。

醫生等級 0 3 6 9 12 15 18 20
一般床 16% 35% 53% 72% 84%
醫療床 3% 22% 41% 61% 80% 93%
完全仿生醫生 2% 51% 94% 100% 100% 100% 100% 100%
完全仿生醫生+醫療床 7% 58% 100% 100% 100% 100% 100% 100%%

藥品可通過貿易或在藥品合成台製造出來,需要研究相關技術解鎖。需要放在室內保存,安置在露天環境下會逐漸衰敗。

醫生等級 0 3 6 9 12 15 18 20
一般床 44% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
醫療床 52% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
完全仿生醫生 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
完全仿生醫生+醫療床 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%

閃耀的藥品只能通過貿易取得,價格非常昂貴,但效果也十分顯著。需要放在室內保存,安置在露天環境下會逐漸衰敗。

以上數據來源於RimWorld WiKi

 


現在我們已經了解醫生與藥品的重要性,那該說一下各種症狀了,以下我把會影響健康的問題分為三大類,疾病、創傷、感受。
 

創傷

主要指肉體、表面所受到的傷害,如槍傷、咬傷、抓傷、燒傷、凍傷等。
這類創傷大多伴隨著失血與疼痛,甚至引發傷口感染。

醫療方法:
即使只是被小動物輕微的抓傷,若不及早包紥,首先該傷口部位會失血,小的傷口有一定機率會自己痊癒,但部位會留低疤痕,且機能會減弱。當該部位失血至100%就會完全廢掉,甚至當事人會有生命威脅(大失血)。除了有失去部位的風險,當然也會伴隨著疼痛。

注意:對腦部、眼睛與心臟的所做成的損傷是永久性的,無法通過藥物讓傷口完全癒合。

 

知識補充:

wiki:部位
從 wiki 上可以得知某幾個重要部位(心臟、頭部、頸部、脊椎、肝、肺),一旦失血至100%,小人便會當場死亡。

wiki:健康狀態
每個部位都對應不同的功能,例如肺部會影響呼吸,腦部會影響意識,腎影響血液循環、手臂影響操作,腿部影響移動、眼睛影響視力。而當中的腎、肺、肝、心臟、眼、四肢、下頜可通過”移植”手術延續,其他則不能。

wiki:疤痕
因傷口未能完全癒合而產生,會永久性減少該部位的最大 HP 值及給宿主帶來持續性的痛楚。

 


範例:
Rimworld_disease_1
Isodora 的左眼曾被燒傷,並且沒有癒合,留低了疤痕,因此視野變弱,影響了她在射擊方面的命中率。而在上圖可以看到左眼的 HP 最大值本為10,但因沒有好好癒合留下了疤痕,該部位的永久性 HP-2。


疾病

三類中最令人頭痛的,因為治療需時很長,一般所遇見的疾病有流感、瘧疾、肌肉寄生蟲、瘟疫等。

醫療方法:
部份疾病要由小人自身產生100%免疫能力才能痊癒,而過程需花上不少時間,而病症有可能會為患者帶來疼痛,從而影響宿主的意識,若真的痛不欲生,可考慮植入痛覺阻斷晶片。

而瘟疫、瘧疾與昏睡病可通過服食盤諾沙林快速提升患者的免疫力,若患者處於昏迷狀態,可選取他/她,然後在健康面版->手術->管理盤諾沙林抗生素。

 

以下的疾病需要按時接受治療,足夠休息讓患者產生免疫力,當免疫力到達100時便能痊癒。

蠕蟲
寄身蟲疾病。飢餓速率X200%傷痛+20%增加嘔吐率(平均每天一次)

肌肉寄生蟲
寄身蟲疾病。傷痛+20%操作-30%移動-30%疲勞速率x200%

肌肉細胞機械化
傷痛+20%操作+50%移動-30%血液循環+50%疲勞速率x170%

感官細胞機械化
傷痛+20%操作+30%交談+50%聽力+50%視野+50%疲勞速率x170%

流感
影響意識、移動、操作、呼吸,並且會出現嘔吐現象。

瘧疾
影響意識、血液過濾和操作。嚴重時會出現休克、疼痛和嘔吐現象,會致命。

瘟疫
影響意識和操作,並且帶來一定痛楚。嚴重時會出現休克、極度痛苦與呼吸困難現象,會致命。

 


以下是慢性疾病,部份疾病會隨著角色年齡增長而有所變化。

白內障
視野-35%(單隻眼球),可植入仿生眼根治

重聽
聽力-35%(單隻耳朵),老人病,無法根治。

背痛
移動-30%操作-10%,老人病,無法根治。

虛弱
移動-30%操作-30%,老人病,無法根治。

老年痴呆
意識-15%交談-40%聽力-40%,老人病,無法根治。

阿茲默海症
影響意識與記憶,老人病,無法根治。

心臟動脈閉塞
影響血液循環,可進行心臟移植手術治療。

氣喘
影響呼吸系統,可進行肺臟移植手術治療。

心臟衰竭
來得很突然,會給患者帶來強烈的痛楚,要馬上安排醫生(技術要好)搶救,有機會把小人從鬼門關拉回來。

面對創傷類,好的醫生與藥品能提高醫療效果和減低留疤的機率;面對疾病類,好的醫生與藥品能提高手術成功率和延緩病情。當然前提下要病患好好躺床療養,不然再好的醫生與藥品也是沒用。以上部份資料參考自 wiki

 


感受

包括營養不良、中暑、低溫症等。
初期不會出現疼痛,但會帶來不好的情緒及降低免疫力,若不及早改善,持續下去小人會變得行動不能甚至進入休克狀態,之後轉變成”疾病”或”創傷”。

休眠艙症候群 – 休眠艙待機時間過長,意識減半

  • 過一段時間就能痊癒

中暑 – 待在溫度過高的環境下會獲得,影響意識

  • 讓小人穿戴牛仔帽和薄身的衣服可有效避免
  • 把小人指派到涼爽的地方的工作
  • 緊急情況下可把小人指派到冷藏庫待一會
  • 中暑只要在床上好好休息,房間保持涼爽(20-25度)就能痊癒

低溫症 – 待在溫度過低的環境會獲得,影響意識

  • 讓小人穿戴針織帽和厚身的衣服可有效避免
  • 把小人指派到溫暖的地方的工作
  • 低溫症只要在床上好好休息,房間保持溫暖(20-25度)就能痊癒

食物中毒 – 吃了有毒的食物引起,意識減半

  • 患者會出現嘔吐現象
  • 指派廚藝技能低的小人有較高機率生產出有毒的食物

營養不良 – 長時間沒有進食

  • 吃點東西就好
  • 營養不良會減低身體的免疫力、意識和增加飢餓感

輻射塵中毒 – 在外面接觸輻射塵

  • 影響意識,覆蓋範圍全身,不會產生任何痛苦,使人慢慢失去意識,嚴重時進入休克狀態,最終死亡
  • 返回室內,避免長時間身處在輻射塵中,毒素便會慢慢排走
  • 進入休眠艙,如果殖民地人口稀少,又沒有飼養任何動物,可以考慮這個方案,但進入休眠艙前,請妥善儲藏一切物資,糧食最為主要,因為輻射塵會持續好一段日子
  • 遠征,離開目前殖民地,前往其他地點定居,待輻射塵結束了再回來

 


免疫力

免疫能力能讓小人熬過疾病與傷口感染,當完全生成100%免疫能力,那代表還能存活下去;如果免疫能力生成速度慢於疾病或傷口感染惡化速度,看部位,如果是四肢傷口感染,可以派大夫進行切除感染部位,或許能挽回一命,但是一定要快! 如果是重要部位的話,那就真的有點困難,或許可先把患者放進冰凍休眠艙暫時維持生命。

 

如何查看免疫力?

Rimworld_disease_5
選取患者並打開健康面版,把鼠標移到疾病。可以看到目前病情進展和下一次治療時間。以上圖為例,小人感染了瘧疾,並且已經去到非常嚴重的情況(92%),而他的免疫力生成速度只有41%….

 

如何提升免疫力?

Rimworld_disease_2
免疫能力由精神狀態、飽腹度、休息度及年齡所組成,除了年齡我們是無法干預外,其他三項我們可以想方法保持:

  • 精神狀態 – 提供小人的情緒值,保持房間清潔,放置電視機作娛樂,佈置病房
  • 飽腹度 – 指派小人好好照料患者,定時提供膳食
  • 休息度 – 可手動指定患者在床上休息直到痊癒,或者工作優先度中把”療傷”設為1

除了以上3點外,專用的醫療床與生命徵檢體測器也能有效提升患者的免疫力,同時病房採用無菌地磚能提升房間清潔度,降低感染機率。

在A16版本,新增了盤諾沙林與路西法強化劑,前者是針對瘧疾、瘟疫和昏睡症,能快速提高患者的免疫力至61%;後者則是增強使用者的意識、視野、移動、呼吸、血液過濾、血液循環和代謝能力,不過同時要付出沉重的代價 — 成癮,需要定時服食強化劑,不然會出現戒斷反應。

 


實用小貼士

遇上了大瘟疫或多人受傷,在看護與醫生不足的情況下,可以先把部份患者放入冰凍休眠艙,等人手充裕時才打開休眠艙把患者取出,再進行搶救,因為患者除了需要長時間休息外,還要及時作出醫療,照顧(生成免疫力)與良好的環境下(避免發生感染)才能有效地康復過來。

以上資料都不太齊全,如你們知道病因或治療方法,歡迎在下方留言給我 🙂

Biscuit

歷史總是驚人的相似

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