【游戏杂谈】为什么恐怖游戏喜欢用走廊这个场景?
我想各位多多少少都有玩过恐怖游戏,或者看过别人玩,但有没有想过,为什么恐怖游戏特别喜欢使用走廊这个场景呢?
我想各位多多少少都有玩过恐怖游戏,或者看过别人玩,但有没有想过,为什么恐怖游戏特别喜欢使用走廊这个场景呢?
来到第二期了,这期的题目是:「房间里的大象」与「象与骑象人」,这是两个不同的概念,但同时都使用了「大象」这个极具视觉张力的比喻。
我发现 STEAM 会定期举办新品节,有不少新作可供玩家下载试玩版游玩,其中有许多可玩性还不错,甚至潜力不可小看,所以就衍生出这个栏目。
第一期是《乌合之众》实况中我提及的人为什么不建议随便掷筊杯/卜卦,这个命理工具真的有用吗?我们该如何看待这些工具呢?
各位,春节过得如何啊?我都没在这给你们祝福,抱歉,请让我在此补上,祝各位新的一年身体健康,一帆风顺。
我们都知道边缘世界上存在变化万千的生态群落,而居住在上的生物为了适应其复杂多变的环境,演化出各种不同的形态、特性、习惯等,这种经过基因演化/变异的人类统称为「异种人」。
Biotech DLC 的核心内容之一就是生儿育女,这彻底改变了以往只能靠「招募俘虏」或「随机加入」来扩展人口的模式,现在你的殖民地是真的有王位可以传承。
在 Biotech (生机/生物科技) DLC 中,新增了基因遗传这种玩法,玩家可以透过仪器抽取不同异种人的基因,然后培育出自己理想中的新人类。
原来抽卡是指抽别人的银行卡,这一点我是真没想到。
这是我早前看到的一句话,感触颇深,也送给你们。