FTL: Faster Than Light《FTL超越光速》

編輯:BiscuitMiner
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想來一場驚心動魄的星艦大戰嗎?

FTL: Faster Than Light《FTL超越光速》是一款太空冒險遊戲,故事背景講述你身上帶著對聯邦勢力極為重要的情報,這情報讓整個叛軍勢力都傾巢而出來通輯你,而你則統領各船員,駕駛著星艦逃離叛軍的追捕,把情報帶到聯邦勢力星區,與他們會合。

遊戲中,需要穿越八個星區才能到達目的地,在各個星區都有不同的事件和敵人潛伏著,因此需要在路上不斷補給和裝備星艦,提升星艦戰鬥力,同時也要想好各種戰鬥方案,好應付不同的敵人。

遊戲資訊
開發Subset Games
發行Subset Games
官網鏈結
模式單人
平台PC(steam)iPad(itunes)
語言多國語言,有民間漢化


遊戲特色

  • 這音樂真的是百聽不厭,節奏非常符合遊戲裡讓人緊張的氣氛。
  • 耐玩性非常高,一旦上手後便會停不下來,雖然同時也死很大。
  • 很好體現 Roguelike(永久死亡) 這種規則,星艦一旦被毀就得重新開始,但玩家也會因為每一次死亡而變得更強。
  • 可以暫停時間,思考如何攻擊,這對手殘黨十分友善。

缺點

  • 沒有存檔機制,這個設計是能增加玩家的刺激感,但遊戲本身挺困難的,而且運氣成份太高了,因此反而讓玩家覺得這遊戲"看臉"大於"策略"。
  • UI 太小。遊戲全屏時,鼠標會不時自動重置到四個角落,讓人非常折騰。
  • 後期容易變得乏味,隨機事件遇多了會變得無聊,地圖也比較單一。


個人點評

叔十分喜歡的一個遊戲,我記得第一次玩時是完全搞不懂怎操作,只知死掉了?!然後就把它擱在一邊,是到時前幾天才拿出來再玩,嗯,搞懂了,嗯,怎麼又死了?!

耐玩度出乎意料的高,我想最主要是因為採取 Roguelike(永久死亡) 機制,但這遊戲還是會有後期乏味的病症。首先耐玩度高,讓玩家不斷重來的首因是想解鎖遊戲裡新的船體,或者想以不同模式或戰鬥方法通關,但遊戲本身的隨機事件和地圖探索並不耐玩,玩久了會容易厭倦。

遊玩方面,有些細節真的很看臉,你有可能在首次戰鬥時就死亡,有可能遇上太陽耀斑,艦艙火頭處處,有可能商店賣的都是垃圾,當然也不全是壞的,有時會遇上好事件,遇見新成員,或者獲得大量資源什麼的。我想這也是該遊戲的魅力吧,雖然我覺得有調整空間。

雖然是一款太空冒險遊戲,但其實是一款另類生存遊戲,若你喜歡極地求生類型的,那要試試這款《FTL超越光速》。



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遊戲視頻

視頻原址:Youtube

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