【RimWorld】每周MOD推薦 – 第十五期

編輯:BiscuitMiner

各位,元宵節快樂!!


今期做得有點慢,都是些功能性模組,其中介紹的 Everyone Works Out (移除體型差別) 和 No RNG in Death (移除倒地死亡) 是在貼吧看了獸醫的推薦,而 Expanded Incidents (擴展事件) 雖然已經漢化了,但可能會有不對的地方,這個模組還得再花點時間校對,大致上就這些。

對了,官方釋出了A17的更新動向,各位可以在 steam 社群查閱或者前往貼吧,已經有熱心人士翻譯了。而叔正處於低落的情緒之中,並隨時有可能出現輕微的情緒發洩。



【B18】VoHair (髮型包)

VoHair

添加多款髮型,女生較多,男生只有兩款,但都不錯看的。




【A16】Legacy Ark (動物方舟)

Legacy Ark

新增安哥拉兔、美洲駝、烏骨雞和鵪鶉。

安哥拉兔和美洲駝會定期產出毛皮,而烏骨雞和鵪鶉則是產蛋。美洲駝可以作為馱畜使用。




【A16】Stockpile Efficiency (庫存效率)

Stockpile Efficiency

讓搬運工把物品堆疊至最上限,節省更多的空間儲放其他物資。

效果與 Stack Merger (合併堆疊) 一樣。




【B18】Stack XXL (堆疊XXL)

Stack XXL

加大儲存區物資的上限,默認設置:資源,紡織品,藥物,肉類,生食設為遊戲本身堆疊數的10倍。

注意:
可用於舊存檔,但如果把堆疊數上限值調低於之前所設置的上限值,甚至禁用,進遊戲後相關物資會調整至當前的上限值。

舉個栗子,玉米一組上限為750個,禁用模組後,遊戲裡的玉米會變成75個為一組。(神奇地消失)


此模組必須先安裝 HugsLib 作前置。

此模組已內置繁簡漢化。


【B18】Path Avoid (路徑規避)

Path Avoid
Path Avoid
Path Avoid

可以自定義路徑,根據你的喜好來決定殖民者的行走方式。無需重新開局。




【B18】Glass+Lights (玻璃工藝)

Glass+Lights

添加各種玻璃製品,包括吸頂燈(多種顏色)、戶外地燈、壁燈、玻璃電視、玻璃門、玻璃自動門和玻璃窗。

玻璃需要通過研究解鎖,在指定工作台上製作,另外可以利用玻璃+棉布製作成莫洛托夫燃燒彈。
玻璃本身的耐久度很低,非常脆弱,但可以加工成鋼化玻璃。

提示: 如果你覺得這些壁燈、吸頂燈和地燈過於耗電,可以安裝這個擴展 MOD,它會讓這些燈具變得省電。




【B18】Expanded Incidents (擴展事件)

Expanded Incidents

新增多個事件,讓你感受世界的惡意。

思鄉病:小人懷念以前的故鄉,並有可能通過與其他人深談把這情緒散播出去。
朋友爭吵:小人們因意見不合而發生口角。
建立派系:小人在殖民地裡各自建立屬於自己的派系,並試圖打擊對方派系。
破壞:機器莫名其妙被關閉,甚至遭到破壞,到底是誰?!
小偷:倉庫的貴重物品神奇地消失了!! (驚)


提示:無需重新開局。可以和 Psychology (真實心理學) 一起食用,但要安裝在它之後。

注意:漢化方面可能有誤,如果有遇上什麼不對的地方請在下方留言。




【B18】Rainbeau Flambe - Storyteller (說書人)

Rainbeau Flambe - Storyteller

新增一個說書人 - Rainbeau Flambe (雨美·火焰燒)。雨美有著蘭迪變幻莫測的愛好,但又偏向一點卡桑德拉的風格。


【A17】Everyone Works Out (移除體型差別)

每個人的身材都是中等身型,不會再有瘦子、胖子、肌肉人的出現。

提示:無需重新開局。




【A17】No RNG in Death (移除倒地死亡)

移除所有非殖民者倒地直接死亡的現象。

遊戲本身預設了非殖民者享有66.67%直接升仙的機率,而這個 MOD 則打破這個宿命,長期缺乏苦工的人別錯過了。

提示:無需重新開局。
注意:安裝後你的致命性武器將不再致命。大量敵人同時倒地有可能會出現..卡..卡...卡...卡..頓情況。


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