【流程攻略】Memoria《记忆》- 第一章 (含剧情)

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注意

本文含有大量劇透,敬請注意。

前言

Memoria《记忆》是黑暗之眼系列的第二作,故事部份内容与前作《黑暗之眼:桑缇娜夫的羁绊》有关,什么?你问前作的攻略在哪?

因为叔在做这些流程攻略时,一代的汉化补丁是安装不了,不过后来有热心人士做了修正版,叔看何时有空做做第一作的介绍。

这是叔首次做流程攻略,若有错误或不好的地方,欢迎留言指出。本篇内容是含有剧情故事,如果你对这个游戏感兴趣,可以稍微看看,但尽量别点击查看答案,因为剧透会对游戏大打折扣,这个还是留待游戏中体验较好。

本文章的攻略翻译词汇是采用猛犸汉化组,在此感谢他们的辛劳!

Memoria《记忆》游戏截图

故事继前作结局,捕鸟人格龙的精灵努苪被变成一只乌鸦,而贾科莫提议他去森林向法师"法伊"求助,据闻他出售一种可以永久改变外形的咒语,之后格龙来到森林,几经辛苦终于找到法伊居住的帐篷,而帐篷入口则有一小女孩,她怀疑面前的格龙是否就是那个安得加斯特的英雄,于是要求他帮自己修复木棍堡垒,成功解谜后才允许他入帐篷见其父亲。

序章

谜题1:修复小女孩的木棍堡垒

提示

把木棍堡垒放进瓶子。

答案

先打开箱子取出瓶子,然后利用魔法将其破坏,接著把碎片放到木棍堡垒附近,再施展魔法修复。

Memoria《记忆》游戏截图

格龙进入帐篷,看见一老人,他就是法伊。法伊邀请格龙坐下,并询问是否喜欢谜题,此处若回答不喜欢,即通关游戏 Game Over。

法伊表示要取得咒语,必先解谜。三个月多月来,法伊和他的女儿不断重复做同一个梦,而这个梦诉说的内容是曾真实发生,是一段450年前的记忆。接著主角准备好后,便开始前往这段记忆,如此同时第一章也就正式开始了....

第一章

Memoria《记忆》游戏截图

画面跳转到450前的记忆,现在看到队伍停留在古墓入口处,魔法师说找不到门锁,表示开关应在附近。通过与魔法师交谈能得知各种情报。

登场角色介绍

  • 公主萨迦:玩家操作的女主角,法萨的最后一位公主,能看懂古图兰米迪亚语言,是马卡拉的曾曾曾曾孙女
  • 魔法师盖维德:队长,负责领导成员寻找马拉卡面具,而本身目的是寻找一名图兰米迪亚学者
  • 战士阿尔瑞克:雇佣兵之一,负责保护整个队伍,被萨迦戏称为"沙比卜"
  • 蛮人拉什万:雇佣兵之一,负责保护整个队伍,被驱逐的蛮人
  • 保镖哈伦:公主的私人贴身保镖,已身亡
  • 马卡拉面具:含有强大力量,能扭转一切局面
  • 大法师马拉卡:元素和变化魔法的殿堂级大师,这个陵寝就是他的杰作
  • 圣军:由牧师组成的军队,正在前往拉许图利亚之墙

谜题1:找出陵寝隐藏的锁

提示

哈伦

答案

前往战场,捡取地上的匕首,并用它切开哈伦身上的腰包,然后捡取掉下来的物品。返回墓穴入口,用马刷擦掉大门上的灰尘。

谜题2:帮助魔法师黏住陵寝的钥匙

提示

匕首

答案

用匕首沾上大门旁边的不明黏液,然后把匕首交给魔法师。

打开大门后,上方显示了古图兰米迪亚语言,魔法师对萨迦说把它解读出来,但萨迦表示不能念出来,会改变很多事物...

萨迦独自走进墓室,魔法师随即跟上,但发现墓室太暗,并且含有煤气,无法使用火把与魔法,询问萨迦如何解决。

谜题3:不靠火或魔法点亮房间

提示

反射

答案

拿取钩子的上香炉,捡取地上的银盘,用酒精浸湿绷带,然后抹掉银盘上的灰尘,接著把其放到钩子上,让银盘反射墙壁上的光。

Memoria《记忆》游戏截图

光线被反射到马拉卡面具上,魔法师甚为激动,当他想取下它时,守护者突然出现,并攻击了门外的阿尔瑞克,房间顿时回复一遍漆黑,接著它走进墓室,最后魔法师施展了魔法,闪过一道白光。回神后守护者已倒在地上,而魔法师则被其压在下面,此时得想法子弄点光线看清状况。

谜题4:从陵寝里出去!

提示

绷带

答案

利用守护者的眼睛点燃香,将香放进香炉,然后取下钩子上的银盘,把香炉挂回上去,用绷带沾上钩子上的血并放到香炉里面。

Memoria《记忆》游戏截图

当萨迦触摸魔杖时,脑海中出现一把声音,把萨迦吓了一跳,接著再次触摸魔杖,询问得知魔杖被困在墓室上千年,连自己是谁都记不起,只希望萨迦能带它离开,萨迦要求它打开大门,魔杖说做不到,但它能够控制守护者(那就是说刚才的守护者是你安排的?!),于是萨迦要它命令守护者破坏大门,魔杖拒绝,表示一旦打开,你则马上转身离去。

魔杖提出协议,只要愿意带它一起上路,它就服从命令,萨迦一口答应,魔杖倒吃了一惊,没想到她如此爽快,最后表示只要触摸它就能对话和施展法术。

萨迦利用魔杖的法术为房间制造光,此时发现魔法师的遗体,同时看到魔杖被固定在支架上,一端还连著一条带铁球的铁链锁住,这时得想法子把它安全解放出来。

谜题6:从支架里拿出魔法杖!

提示

圆环

答案

把铁球穿圆环,然后将其掉进地上的小洞穴。

魔杖自由了!萨迦问它如何离开房间,魔杖说没人能离开这房间,但我们能成为朋友,一起玩开灯关灯游戏...... 萨迦说她会坚守诺言带魔杖离开,前提是必需听话,魔杖说如果不呢?萨迦说会把魔杖藏到没人找到的地方,魔杖马上顺从它的新女主人。

这时利用魔杖法术把压在魔法师身上守护者移开,当取走他身上的面具与匕首时,发现原来他还有一丝气息,并吩咐萨迦把面具交给德科尼亚的王子。

谜题7:从陵寝里出去!

提示

守护者、绷带、魔杖

答案

把墓穴房间的光熄灭,用匕首挖开光线那个小洞,然后观看,用魔杖激活守护者敲击墙壁,命令它把掉下来的火盆扔到前厅(往柱廊方向)。回到墓穴房间,从大门洞口望向前厅,用魔杖点亮火盆,激活守望者拿起自己断臂把甲虫腿推过来,再用绷带把缠著魔杖,把甲虫腿勾到手,再用匕首把甲虫腿也弄成黏糊糊的,然后安装到门上。

门上出现了一小洞口,但太窄穿不过,这时搬起金属球放到洞口处,然后用魔杖激活手臂抓住拱门,再把金属球踢给守护者,激活守护者拖动金属球(这时叔满心欢喜以为过关了),但门太坚固了....命令守护者把球扔到大厅,让大厅中的守护者拿起金属球,最后激活巨人,把球和守护者一起拖。

终于出来了,哈哈哈哈哈~ 这时蛮人拉什万现身,原来他还未死......他刚才一直在旁观.....(叔想爆粗)

Memoria《记忆》游戏截图

他向萨迦说要报酬,因为她已拿到了面具,但萨迦说老板已经死了,但如果你愿意护送我到德科尼亚,我则给你红宝石作报酬。

最后魔杖问萨迦, 你已拥有美貌与权力,为何还要这样做? 她说希望名留青史,1000年后还会有人歌颂她的事迹,记得萨迦·阿尔卡比亚 - 最伟大的女英雄。

场景回到格龙这边,他说道未曾听闻萨迦·阿尔卡比亚这个名字,问法伊故事的后续,他说最终拉什万护送萨迦翻过拉许图利亚之墙到达德科尼亚,她在那里加入了圣军,但这些格龙无须知道(但叔想知),目前想格龙帮忙解决墓穴入口的铭文谜题:

成为圣甲虫上的石头,在石头之上驾驭甲虫 知晓答案者入,不知者其命归吾

奇怪的铭文,法伊找了他的老朋友解读,意思是不知谜底的人,若进入墓穴得失去性命,表示萨迦是知道答案才敢进入墓穴的,但为何会置队友的生死不顾。法伊说给三天时间解谜,到第四天,不管这个谜题能否解开都必会离开,若格龙能三天内找到答案,则取得变形咒。

离开帐篷回到家中,看见努苪(乌鸦)躺在桌上,翅膀留血了,格龙得想想方法治疗努苪的伤口。

谜题8:照顾努苪的伤口

提示

答案

查看秘方得知疗伤药膏需要用到风轮草与药油。用刀切割窗帘,把布块沾上罐子里的油脂;取得梳妆台附近的植物草叶,并放到鸟澡盆,然后用刀柄辗碎,接著放入布块,取得药膏。

Memoria《记忆》游戏截图

替努苪包扎伤口后,努苪担心还能不能飞起来,并问格龙进展情况,格龙安慰努苪不用担心,明天不如练习起飞,另外很快会变回精灵,到时再一起穿越艾汶托尼亚,享受一个接一个的冒险。临睡前,格龙还在思考那几句铭文......

第一章完结

关于作者:BiscuitMiner

热爱游戏,喜欢模拟和策略类型的游戏,动作类游戏也喜欢玩,但相对玩得很菜,许多时连第一关都打不过去。理想是成为一枚魔法狮。

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