看完快速上手篇后,我猜你已经对游戏的大致玩法和操作有一定了解吧,接下来将会进一步说明一些更深入操作。
建立生产线
上一篇介绍了如何购买房地产和挖矿,这里将说明如何把两者连系起来,形成一条简单的生产线。
这里将以枢纽站作示范城镇,上一篇不就买了一间小屋。此时按 T 打开科技视窗,把其中的 工业->矿石储存技术 开发完成。
研究完成后,在小屋里面建造 "储物箱:铁块"。建造完成后,选取一至三名成员,对城门不远处的铁矿按 shift + right click。
这时留意成员的右下面板,会多了一项 操作机器:铁矿矿脉 工作指令。收到这指令成员将会不断重复该项工作,比如现在是不断挖矿。当铁矿满5个时,他们会把铁矿取出来放在自己背包,当背包满了,便会自行跑回小屋,把铁矿放到储物箱里。
假设你想成员停止自动执行工作,只要把它的「工作」停止就可。
销赃
上面提及的储物箱,除了用来存放物品,还能用来销赃。偷窃得来的赃物,若想自用,但又不想有赃物字眼,可以先把它放进专用的储物箱里,然后再提出来。
比如我偷了一把武器,这些武器上面刻有 赃物 字眼,这时我只要把它放进武器支架或武器柜里面就能顺利销赃。
探索失落的古遗迹
当科技水平到达等级3,你会发现明显卡关了,主要原因是部份科技需要的研究文物不再是普通书,而是什么"古代科技书籍"、"工程研究资料"。这两种书籍主要是透过在大地图上各处的遗迹中取得。
如何获悉古遗迹位置呢?或许你曾在过往冒险中偶然发现某些古遗迹,但若想准确获悉全部古遗迹位置,可以前往旅行用品商店中购买地图。
地图入手后,右键使用它,古遗迹位置将会添加至大地图上。
这时你或许已经饥渴难耐,想马上动身出发,叔不建议你这样做,很多时古遗迹都是相当危险的,这里将以沼泽地的失落实验室为例,实验室里面充斥著大量血红蜘蛛,是种非常凶猛的野生动物。
因此我建议实力不足的玩家可以先去酒馆一趟聘请雇用兵和购买食粮,其次在旅行商店中购买一些睡袋和开锁工具,最后记得存档。因为雇用兵也不是无敌,像沼泽地这种地方除了血红蜘蛛,还有两个敌对帮派,未必每次都能全身而退。
当到达古遗迹后,请先按 Alt 查看有没有什么物品散落在地面上。
然后开始搜索内部,在顶层会发现多个箱子,部份箱子带锁,此时你如果有撬锁等级高的成员,可以指派它进行撬锁,假若没有就使用开锁工具。
开锁通常都是要花上一些时间,此时可以放置睡袋到地上,让伤员躺下疗伤。
变得更强
如果你想前往更偏远的地方探险或寻找古代书籍,那你必须要变得更强,因为越偏远的地方,除了有各种未知敌人外,也意味著回程时需要花更多的时间,假若你不够强,有可能出现有命去没命返的情节。
游戏中要变强有两种方法:训练与实践。
训练
先说训练,我们透过一级的训练假人训练近攻能力,透过箱子训练开锁能力。但这些训练道具都是有等级上限,比如训练假人顶多只能让角色的近攻能力提升至5级,当角色的近攻能力高于5级时,持续训练下去只是徒劳。
实践
若想变得更强,只能通过实践,例如烹饪,只能透过不断烹调食物才能获得经验值,其他能力也是如此。
战斗方面则稍有不同,首先通过实战获取经验值这点是没错的,但不同的是角色挑战比自身强大的对手获得经验值会越多,相反亦然。
| 属性 | 影响 | 训练 |
|---|---|---|
| 力量 | 影响负重、所有武器的挥舞速度和武术伤害。这里的"挥舞速度"是指一次攻击或格档的动画时间。最理想的力量数值为武器重量的两倍,比如武士刀重量为1kg,那人物的力量数值只要达到2,武器的挥舞速度为最理想,力量值再提升上去也不会让挥舞速度更快。 | 背负重物移动。可以在商店中购买一个商人背包,然后在里面塞满铁矿,再把背包放在人物的包包里面(不是背上背包),主要目的是为了增加该角色的负重量。 |
| 韧性 | 影响伤害减免、伤口恶化速度、硬直时间、昏迷时间和武术伤害。 | 挨打。每次被击中都能获得韧性经验值。 |
| 敏捷 | 影响攻击和格档频率。在人物完成一次攻击或格档的动画后都会有一个冷却时间(CD值),而这个敏捷属性将能够降低该冷却时间。 | 选择武士刀、军刀、铁棍或空手进行攻击。 |
| 感知 | 影响准确度和射程范围。 | 操控炮台或使用远程武器。 |
| 武士刀 | 影响使用"武士刀"类型兵器的伤害。 | 使用"武士刀"类型的武器攻击。 |
| 军刀 | 影响使用"军刀"类型兵器的伤害。 | 使用"军刀"类型的武器攻击。 |
| 劈刀 | 影响使用"劈刀"类型兵器的伤害。 | 使用"劈刀"类型的武器攻击。 |
| 重型武器 | 影响使用"重型武器"类型兵器的伤害。 | 使用"重型武器"类型的武器攻击。 |
| 钝器 | 影响使用"钝器"类型兵器的伤害。 | 使用"钝器"类型的武器攻击。 |
| 长柄武器 | 影响使用"长柄武器"类型兵器的伤害。 | 使用"长柄武器"类型的武器攻击。 |
| 近战攻击 | 影响进攻机率和命中率。即由你主动进攻的机率和成功破格档的机率。 | 实战。 |
| 近战防御 | 影响格档机率。即能成功格档机率。 | 实战。 |
| 闪避 | 影响空手时和眩晕时,闪避敌人攻击的机率。 | 空手攻击或在眩晕时挨打。 |
| 武术 | 影响空手伤害。 | 不装备任何武器,用空手去攻击。 |
| 炮台操作 | 影响操作炮台时准确度、射击速度和装填速度。 | 使用弩炮炮台或鱼叉炮台。 |
| 弩弓类 | 影响使用远程武器时准确度、射击速度和装填速度。 | 使用弩弓和远程武器。 |
| 精确射击 | 影响误射友军的避免率。 | 误射友军。 |
| 隐秘 | 影响潜行时不被发现的机率、降低伪装时被侦破的机率、降低在在悬赏状态下被认出的机率。 | 在敌人附近潜行。 |
| 撬锁 | 影响撬锁难度。等级越高,成功撬锁的机率越高。 | 撬锁。 |
| 智巧 | 影响偷窃物品的成功率和出售赃物的成功率。 | 偷窃。 |
| 暗杀 | 影响潜行击晕的成功率和劫持角色的成功率、影响被劫持时逃脱的机率、抵抗被潜行撃晕和劫持。 | 尝试在潜行状态下击晕角色。 |
| 疾行 | 影响奔跑速度。 | 尽量在无负载的状态下疾跑。 |
| 游泳 | 影响游泳速度。 | 游泳。 |
| 战地医疗 | 影响治疗伤者的速度。 | 治疗伤者和制作医疗包。 |
| 工程师 | 影响建造速度和修理速度。 | 建造和修理。 |
| 机器人技术 | 影响维修骨人和假肢的速度。 | 使用骨人医疗包。 |
| 科学 | 影响研究速度。 | 研究科技。 |
| 武器锻造 | 影响锻造武器速度和武器品级。 | 锻造武器。 |
| 盔甲锻造 | 影响锻造盔甲速度和盔甲品级。 | 锻造盔甲。 |
| 弩弓制造 | 影响锻造弩弓速度和弩弓质量。 | 制造弩弓。 |
| 劳作 | 影响挖矿、打水等劳动工作的速度。 | 进行挖矿、打水等劳动工作。 |
| 农业 | 影响收割农作物速度和成功率。 | 收割农作物。 |
| 烹饪 | 影响烹饪食物的速度。 | 烹饪食物。 |
赏金猎人
经过一番锻炼后,你可能会想找人试试身手,但又不能随便调戏 NPC,因为这样做可能会得罪其所属的帮派势力,此时你可以化身为一名赏金猎人。
而通缉犯的名单可以与镇上的酒馆老板或警察局里的长官进行交易,获取通缉令。
按照名单上的情报,找出通缉犯的所在位置,然后将他打倒。他倒地后,记得先帮他疗伤止血,因为他要是死了,赏金只能领取一半。
包紥好后把他抬去警察局,然后与长官对话,把通缉犯交给他,你就能获得赏金和增加好感度。
你也可以直接把它放进牢笼里面,这样做也能获得赏金。不过这样做没法增加好感度。
跑商
假如你已经有一定实力,并打算前往远方探险,在过程中你可能会发现其他未知城镇或村庄,此时不妨留意一下当地的物价。
举个栗子,在沼泽地地带中的砂克镇和附近的村庄,它们的商店会以低价贩卖大麻这种农作物,这时你可以全数购入。
回到基地后,把大麻制作成鸦片,再运到其他城镇贩卖,从而获利。
注意这赚钱方法适合中后期使用,因为在跑商过程中有可能遭遇强盗、土匪等未知敌人,并且这方法本身需要完成某些科技才能把相关工作台解锁。
购买动物
若想成商旅,除了要有一定成员作护卫外,也要有人负责背负商品,虽然上一篇有提及到可以购买背包来扩充人物的装载容量空间,但负重本身也会影响移动速度,这种时候你可以驮兽来帮忙。
游戏中有四种动物可以购买回来作为成员,分别是骨犬、山羊、背包牛和背包兽。动物可以与到处流浪的动物商人购买,又或者前往圣国农场找农民购买。
这四种动物只有背包牛和背包兽可以作为驮兽,牠们力气可是十分大,能够携带大量物品,是商旅不可或缺的一份子。
动物也是生命,牠们也需要进食,在喂食方面,背包牛和背包兽相对较为方便,你只要把肉块放进牠们的背包里面就行;骨犬和山羊人则较为麻烦,由于牠们是没法装备背包,要喂食牠们有两种方法,第一种是把肉块扔在牠旁边的地上,第二种方法是建造动物喂食器,然后把肉块放进去。
💡 实用小贴士
- 并不是每个古遗迹都有"古代科技书籍"或"工程研究资料"。
- 对昏迷不醒的动物进行搜刮,捡走肉或毛皮会导致牠当场死亡。
- 动物本身有分幼年、成年和老年,幼年动物会经过指定天数后会成长为成年。
- shift + right click 工作指令不只有挖矿,还有医疗、训练等等。
- 一些村落或城镇里面带有农田,玩家可以指派队员收割。
- 骨犬和山羊人能进入建筑物内,背包牛和背包兽则不能。
- 和其他帮派势力交好的同时也有可能得罪其他帮派势力。
- 搜刮牢笼里角色的物品不属于犯罪行为。
- 像鸦片这种违禁品,在部份城镇是禁止贩卖的,此时可以找忍者盗贼帮忙。
留言 (0)
请先 登录 或 注册後才能發表評論。