【攻略】A14 战斗篇02 - 命中与掩护[基础] 射角 + 豆知识 - 射距判读

前言--------[略可略,非常略]



[系列预定]

又坑,总有一天我会被自己给埋了。

战斗篇 - 01,命中与 COVER (入门) + 豆知识 - 【AIO 命中率】
战斗篇 - 02,命中与 COVER (基础) - 射击角度初剖+ 豆知识 -【射程看法】
战斗篇 - 03,命中与 COVER (其他掩护) - 光线影响与天气
战斗篇 - 04,命中与 COVER (进阶) - 特殊人工COVER开发
*战斗篇 - 05,命中与 COVER (短篇-近战) - 附加联合作战及近距离巷战 (远距离武)

*实验中



[02篇大纲]

PART- A 简单射角看法
PART - B 豆知识 -【射击距离】基础
PART - C 【射击距离】进阶 - 有效射程判读

*DPS、冷却时间等因子请依个人风格喜好选择,有优点必有缺点,没有最强最弱之分
我打猎都爱用短弓,狩猎起来非常有感觉。



PART- A 简单射角看法

首先,水平垂直线上有障碍物一定不能射击,这应该满直觉的

直观图

除非是贴近墙壁,使用掩体状态,小人使用了左欺敌右欺敌欺敌再欺敌的探头效果


图解

这是以一根柱子当作射击点,
左探头、右探头,
须注意:要有保留空格(探头空间)才能从该方位射击

如果任一边被挡住,等于是无法动作

像这边只能探右头,同理左探头,然后被全挡=毫无反应就只是道墙


然后,对角线也是无法射击的。



总结: (1)直线存在障碍物无法射击
(2)射角唯一要记得当45度角(对角线)存在障碍物时,完全无法射击。
(3)直线射击 - 掩体探身射击须保留足够探头空间(左右空格)


有没有例外?当然有
那怎不讲,讲话讲一半 > ( ˘•ω•˘ )
(・∀・)ノ先基础搞懂再想例外嘛~


(※)例外:开门查水表

开门视同出现空格(可探头),掩体射击,穿门而过都可以。

*须注意门可以使用卡门  Y (强制开启后不关闭),但变成开门揖盗 = 向敌人、肉食动物(如果是饿肚子状态的狼、熊) 说「欢迎光临


PS.敌人会被隐形墙卡住改拆门是旧版的BUG,已经修正
(怕有人看到以前的"过期的密技分享",那个已经失效了)



PART - B
豆知识 -【射击距离】基础

  1. 该小人须装备远程武器
  2. 命令武装动员
  3. 点选武器图案(就是你装备的那种)
  4. 出现最大射程(如SLG战棋Game一般)

PS.

3. 其实应该正确名为「使用武器强制攻击」
4. 的出现是要你选射程里的某个目标,可以是生物(敌友)、也可以是建筑物,空地
(不要手痒对著商队按下去,除非你本来就是想开战火拚)

4.的射程就是武器的最大射程,
可以如此操作
(a)3. > 4. > 左下[建设]指令>区域>命令>计划 标记你的射程规划盖防御工事
(b)或者直接看射程e.g.生存步枪射程37,以小人为中心向外 [计划] 标记37格

补全游戏最远射程
狙击枪 -射程45  (近观)

f7f1bf79ba8f44266963aa93158bafb3

shooter 偏低是射击Lv未达能驾驭此距离的原因
(M君目前才Lv13)


狙击枪 -射程45 (远观)

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开 400*300 的地图,射程涵盖都快1/12张地图了

(。A。) < 歼敌于千里之外代表



PART - C 【射击距离】进阶 - 有效射程判读

先讲影响命中率的因素:(后天)
(1)武器等级 F~A 大师级的 品质差
(2)武器耐久度 ,越低等于损坏越严重,准心更容易飘(请在室内或适当场所妥善保管武器)



有效射程判读:

{i} 装备资讯 语焉不详的

命中率(贴身) Touch
命中率(短距离) Short
命中率(中距离) Medium
命中率(长距离) Long

直接给WIKI 资料: (WIKI:链结)

WIKI版 命中率(贴身) Touch = 距离 Range 4
命中率(短距离) Short = 距离 Range 15
命中率(中距离) Medium = 距离 Range 30
命中率(长距离) Long = 距离 Range 50

各命中率表示该距离的Peak 顶点(最大值)
介于中间距离者采插补法 Interpolated 修正

看懂了吗?非常简单的你一定有认真上过课才会看得懂到底这段是在讲什么国的密码



[好读版]

有效射程判读:

只要记

命中率 (贴身) Touch = 4
命中率 (短距离) Short = 15
命中率 (中距离) Medium = 30
命中率 (长距离) Long

这样就好了,补图直接说:

随便一把小枪,明显近战取向,贴身~短距离命中率高,但一到中距离就衰退很厉害
所以小枪作战距离 贴身~ 短距离,对照好读版
最佳射距 :小枪射程为 24 ,4~15 为最佳作战距离, 1~3为次佳 ,15~24为射程内弹道飘移


霰弹枪,中近距离取向,贴身~中距离为平衡表现,远距离衰退
作战距离 贴身~中距离,对照好读版
最佳射距 :Shot Gun射程为 16 ,1~16 均为中规中矩作战距离,射程略短于小枪,须注意CD(填弹时间)中等


生存步枪 短~远距离取向,贴身战相较命中率降低许多
作战距离 短~远距离,对照好读版
最佳射距 : 步枪射程为 37 ,15~37 为高命中区,1~14不佳,须注意拉开敌人距离


狙击,全游戏射程最远 (无MOD下) ,一样贴身命中率半减
作战距离 短距离~长距离王者。对照好读版 (长距离 = 50但全游戏没半个达到,所以根本不用记)
最佳射距: 狙击射程为 45, 15~30高命中,31~45为致命精准区
适合狙击空旷处来敌


※燃烧弹发射枪 贴身才勉强50%以上,其他距离惨不忍睹 (流弹乱射)
作战距离 ONly 贴身,对照好读版
最佳射距: 燃烧弹投掷枪射程为 24, 1~4才能保证一定的落点,5~24全看运气
所以真的要使用要想办法摸到敌人身旁再来一发,不然可能烧到自己家

这样应该就好懂了
4,15,30 就三个



关于作者:BiscuitMiner

热爱游戏,喜欢模拟和策略类型的游戏,动作类游戏也喜欢玩,但相对玩得很菜,许多时连第一关都打不过去。理想是成为一枚魔法狮。

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