【入门】RimWorld《边缘世界》- 种植

在边缘世界上,所有殖民地都必须面对的一个挑战:粮食危机!随著人口不断增长,粮食的压力也不断加大,所谓多一张嘴,就多一份粮食债。

为了解决粮食债务,我们必须想法子获取稳定粮食,而在游戏中获取食物的方法有好几种,比如种植、采摘、狩猎和劫掠,而本篇将介绍种植这一方面的内容。

种植须知

建立种植区

种植方法很简单,首先划选一遍种植区,然后建设 -> 区域 -> 种植区 H

指定要种植的农作物

划选好后,点选种植区,在下方可以选择要种植什么农作物 (默认是种马铃薯)

查看工作面版

你问为什么小人不去执行工作?首先查看工作面版,看有没有小人被指派当农夫,其次看技能是否符合种植要求。

为什么没法建立种植区?

可种植的地形

不是每个地形都支持在上面划选种植区,如岩地、泥地、浅水、深水、沼泽、冰和沙子是不能在上面进行耕种,只有土地、沃土、沙砾和苔藓地才能。

土地资讯

我们可以把鼠标移到土地上,看左下方就能知道目前所指的土地资讯,如沃土上能令农作物更快速生长。

肥沃度显示

如果我们想查看全地图上有哪些地方适合种植,可以点击画面右下角的「肥沃度显示」,深绿色是沃土(生长速度140%),绿色是一般土地(生长速度100%),黄色则是沙砾(生长速度70%)。

还有一点,不同植物本身对肥沃度的需求都不同,这是指植物对土壤肥沃的需求,越高需求意味著需要在肥沃的土地上生长才会较快,越低则较慢。

农作物种类

边缘世界上有许多不同农作物可以选择,详细请看下方表格:

名称 种植等级 生长周期 肥沃度需求 最高生长温度 最低生长温度 光线需求 收获量
马铃薯 0 5.8天 40% 0.0C 58.0C 11
草莓 5 4.6天 100% 0.0C 58.0C 8
稻米 0 3天 100% 0.0C 58.0C 6
玉米 0 11.3天 60% 0.0C 58.0C 18
牧草 0 7天 60% 0.0C 58.0C 18
营养菇 0 6天 15% 0.0C 58.0C 11
药草 8 7天 100% 0.0C 58.0C 1
可可树 8 16天 50% 0.0C 58.0C 20
金针花 0 1.5天 100% 0.0C 58.0C 0
蒲公英 0 2.5天 0% 0.0C 58.0C 0
玫瑰 0 1.5天 100% 0.0C 58.0C 0
棉花 0 8天 100% 0.0C 58.0C 10
魔鬼菇 10 22.5天 100% 0.0C 58.0C 6
七色花 0 2天 100% 0.0C 58.0C 1
啤酒花 3 5天 70% 0.0C 58.0C 8
迷幻草 6 9天 40% 0.0C 58.0C 8
烟草 4 7.5天 100% 0.0C 58.0C 9
白杨树 6 15.05天 50% 0.0C 58.0C 27
橡树 6 5.8天 40% 0.0C 58.0C 11
松树 6 20天 50% 0.0C 58.0C 27
柳树 6 13天 50% 0.0C 58.0C 27
桦树 6 20天 50% 0.0C 58.0C 27
枫树 6 27天 50% 0.0C 58.0C 27
柏树 6 35天 50% 0.0C 58.0C 60
蚁栖树 6 14天 50% 0.0C 58.0C 18
棕榈树 6 14天 50% 0.0C 75.0C 18
龙血树 6 15天 50% 0.0C 75.0C 25
柚木 6 32.5天 50% 0.0C 58.0C 60
竹子 6 12天 50% 0.0C 58.0C 10
巨人掌 6 5天 0% 0.0C 75.0C 15
木质菇 6 20天 50% 0.0C 58.0C 25
Ideology-DLC 纤维秆 0 6天 10% 0.0C 58.0C 2
Biotech-DLC 巫木树 6 28天 50% 0.0C 58.0C 8
Biotech-DLC 石仙人掌 6 82天 50% 0.0C 75.0C 6
Biotech-DLC 灰化松树 6 28天 50% 0.0C 58.0C 8
Biotech-DLC 腐烂棕榈树 6 28天 50% 0.0C 58.0C 8
Odyssey-DLC 残根树 6 52天 50% 0.0C 58.0C 8
地表详细

在上述表格中我们能发现大部份农作物的适宜气温在 0℃ 至 58℃ 之间,当地图温度超出这个范围,农作物就会死亡。

因此我们在开局时如果想一年四季都能种植,就尽量别挑超过 0℃ 以下的地图作殖民地。

而生长周期是指农作物需要多少天才能完成生长,这里的数值多半要乘2才是最终天数,因为大部份植物在晚上缺乏光照的情况下会停止生长。

温室设备

星球本身就存在很多变数,比如遭遇热浪、寒潮、太阳闪焰等随机事件,植物也会停止生长,甚至死亡,又或者我们开局的地点是其他生态群落,毕竟如果每一局都是温带森林,是有点乏味枯燥的,像以上这些情况,打造温室是一个有效方法。

太阳灯

温室的目的是为了给植物提供一个良好的温度与光照环境,因此我们需要太阳灯 B,它能为5格半径内的农作物提供充足的光照,但同时非常吃电,电力消耗为1600W。

恒温设备

光照问题解决了,温度方面也得解决,这里我们需要用上各种恒温设备,如果想升温就使用暖气,想降温就用冷气,具体操作请前往相关文章查看使用说明。

水培植物盆

如果所在的环境是沙漠、极地,又或者是在飞船内部,根本没有土地可供种植,那这种情况就要使用水培植物盆。

它能加快植物生长速度,需完成 "水耕法" 研究,电力消耗为70W。

※注意:需要持续供电,一旦断电,植物也会相继死亡。

打造温室

规划温室房间

接著该说一下如何建造温室,首先建立一个13X13的空格,我们可以利用计划 I 工具先把房间规划出来。

普通温室

然后在中间放置一个太阳灯,再添加恒温设备与灭火装置就完成了。

放满水培植物盆的温室

如果是要放水培植物盆,那最多可放24个,请参照上图。

💡实用小贴士

  • 请准备好充足的粮食过冬,因为到了冬天,气温与土地(堆满雪了)都变得不适合耕种,若粮食真的不充足,可建造营养膏分配器,看看能不能熬下去。
  • 金针花与玫瑰除了种在地上,也能在普通盆栽上种植。
  • 农夫(种植)技能低的小人,指派收割作物时有一定机率失败。
  • 除了温度、光线会影响植物生长外,遇上枯萎病(随机事件)也会让植物无法生长。
  • 作物不是一定要完全成熟才能收获,部份作物成熟至65%就能收获,但产量会较少。
  • 如果想建造大温室,请记得在中间放置支柱或放一格木墙也行,因为当房间尺寸大小超过12X12时,四面墙壁均无法支撑中间屋顶,因此若不在中间添加支撑物,会发现房间中间是漏空的,那温室的作用就不起效了,气温都跑到户外出去了。

关于作者:BiscuitMiner

热爱游戏,喜欢模拟和策略类型的游戏,动作类游戏也喜欢玩,但相对玩得很菜,许多时连第一关都打不过去。理想是成为一枚魔法狮。

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