游戏中除了要应付恶劣的气候,食物的不足与奇怪的疾病外,当然少不了敌人。
你的敌人主要是海盗和敌对部落,其次是古老的机器人、虫族、狂暴动物与发疯的小人。
敌人
如果你的说书人是卡桑德拉的话,她会每周都派遣敌人前来袭击,敌人的数量会因你的殖民地财富度而有所改变。
海盗与敌对部落
一开始都比较简单,敌人会从地图的任一角落进入,有的会马上发动进攻,有的则会在附近徘徊一会,进攻时你的画面左上方会有提示。也可以选取敌人,看他想要进行什么活动。
随著游玩时间越长,敌人数量有所增加,装备也变更强了。
当你的基地逐渐强大,你的敌人也不再只单纯前往基地进攻,他们会发动"包围",带上充足的干粮、炮弹和迫击砲,在远处建立临时基地,然后用迫击炮攻击你们。
又或者派出工兵拆除你的基地外墙。
还有空投,会直接降落至殖民地,甚至基地里面
狂暴动物/兽群入侵
有时你会遇上小动物发狂事件,可能是一只小松鼠,一头毛牛,一群野猪或一群座狼。
机器军团
有时你遇上的不是人类,是机器人,它们有可能从正面入侵,或者从天上陨落的邪恶碎片,又或者来自远古威胁。
虫族
牠们隐居在砂岩之中,如果你所在的地形有较多山丘,那有很大机率发生虫族入侵事件,牠们会钻穿岩壁入侵你的殖民地(住在洞里的玩家要小心了)。除此外牠们也有机率出现在远古威胁中。
武器与装备
上面说了不同的敌人,那我们能有什么方法抵抗他们保卫家园或至少保护自己的安全呢?那接著看下有什么可以用上场吧。
近战武器
近战武器主要透过锻造台与手工工作区制作出来。
可以制造出军刀、长剑、小刀、刺刀、长矛、锤子、棒锤、投矛、短弓与长弓。
远战武器
远战武器可以通过机械加工桌制作出来。
可以制造出手枪、泵动雾弹枪、生存步枪、突击步枪、狙击枪、轻型冲锋枪、重型冲锋枪、燃烧弹发射器、轻机枪、光束步枪(需研究)与滚筒式机枪(需研究)。
装备
衣服与装甲则由裁缝桌与机械加工桌制作出来。
裁缝桌可以制造出牛仔帽、针织帽、裤子、T恤、衬衫、夹克、风衣、大衣与部落装。
当中的魔鬼布料是众多布料中最为坚韧的,需要透过种植才能获得。
而机械加工桌可制作军用钢盔、克维拉钢盔、防弹衣、动力装甲与动力装甲头盔(需研究)
装甲的防御性能比一般衣服要高,但却会减慢移动速度。
其他
*需要研究解锁
- 沙包:掩护作用。
- 机枪塔*:自动发射子弹来攻击敌人,需要消耗电力,被摧毁时会发生爆炸。
- 迫击砲*:要有人来操纵,消耗炮弹远程攻击敌人,被摧毁时会发生爆炸。
- 燃烧迫击砲*:要有人来操纵,消耗炮弹远程攻击敌人,射中的地方会燃烧起来,被摧毁时会发生爆炸。
- 电磁脉冲迫击砲*:要有人来操纵,消耗炮弹远程攻击敌人,专门针对机器人的武器,被摧毁时会发生爆炸。
- 尖刺陷阱:当小人从上面走过会触发,可重复使用。
- 简易型地雷*:当小人从上面走过会触发。
- 燃烧型地雷*:当小人从上面走过会触发,触发后会把周围燃烧起来。
- 炮弹:由机械加工桌制造。
我能决定用什么材料制作武器和装备吗?
当然可以,你只要选取指定的生产桌,然后选单 -> 细项 -> 选取材料 (在右方会显示制造该武器/装备需要多少材料和时间)
地形
细心的玩家会发现地图不只是只有土地和山丘,还有一些特别的地形,例如:
- 热带雨林中的沼泽,行走速度降至36%
- 温带地带的浅水区,行走速度降至52%
范例
介绍了敌人、武器、工具还有地形,现在该来点示范了吧。
以下范例只是简单示范敌人的攻击路线,玩家们不一定要完全参照叔的布局。
在游戏中,敌人往往会先从脆弱的地方开始入侵基地,玩家可以根据殖民地的地形来设置路障、陷阱等防卫设施,让敌人寸步难行,无功折返。
首先看一下基地全貌,我把基地用墙壁包围,在下方弄了一个狭隘的入口,并且放满了块堆作缓冲,你也可以利用特有地形来取代块堆。
在两侧放置自动机枪塔,用了沙包作保护,接著还在机枪塔前放置了尖刺陷阱,敌人会不负众望的踩上去(笑),中间也放置了4个地雷,因为若人数太多,还是会被冲到上前的。
为什么要弄一个狭隘的长通道?这样子敌人会集中起来,容易瞄准。玩家不一定要像上图那样建立一条笔直长廊,做成迷宫也可以的。
这方法只适用于一般袭击而已,地雷摆放的位置不要太接近机枪塔,因为引爆时会把机枪塔也炸坏。
实用小贴士
- 尖刺陷阱可以按(Y)设为自动重置,这样你的小人会自动去启动,不用再每次手动要求重置。
- 生物不一定要受到物理攻击才会死亡。
- 电磁脉冲类的武器是对付机器人的最佳武器。
- 在战力不足的情况下,可以透过通讯台呼叫友好势力前来协助,但在呼叫友军时的同时,好感度也会相对下降。
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