【入门】RimWorld《边缘世界》- 药物

在这个荒芜的星球,坐在沙发上,一边喝啤酒,一边抽卷烟,这或许是另一种享受?!

当然不是了,在游戏中,喝酒抽烟的确能让你带来短暂的快乐,但长期持续这种习惯,可是会上瘾的,到时麻烦就了。

在 A15 版本,官方添加了新的药物系统,也把原来的啤酒归纳在该系统里面,当殖民者过进食以下物品,就会发生成瘾现象。


啤酒

由种植啤酒花,通过酿酒台加工成麦汁,再经过长时间酝酿而成的啤酒。能让殖民者心情变好,身子变暖,减低痛楚的饮品,但同时会降低意识、移动能力和进入酒醉状态。一瓶啤酒的酒精含量为15%,随著时间流逝,

殖民者会慢慢清醒过来,但如果喝太多会造成一身酒气,出现呕吐现象,甚至醉倒地上不醒人事,并且翌日起床会出现宿醉(降低意识)。

如果持续长期饮用啤酒会出现酒精成瘾,并且约在1年内获得肝硬化,如果3年内还未曾改善将有可能演变成癌症。

当进入戒断阶段,角色的意识、移动和操作都会大幅降低,并且心情也受到很大影响。

提示:
  • 殖民者和宠物会主动饮用
  • 拥有酒痴特性的角色会连续喝下多瓶啤酒
  • 无瘾主义者成瘾品厌恶会对酗酒的角色产生反感

百乐茶(精神茶)

一种加入了迷幻草煮成的茶,通过营火或炉灶烹饪而成。饮用后可降低角色的疲劳速率和疼痛感,不过同时也降低意识、移动和工作效率。

当进入戒断阶段,角色的意识、移动和操作会有所下调,并且更容易疲倦,心情方面会受到大幅影响。


卷烟(大麻烟)

由种植烟草收获烟叶,通过手工工作区加工而成的卷烟。能让殖民者心情变好,增加食欲,减低痛楚,但同时会降低意识、移动能力和吸食多了会上瘾。

当进入戒断阶段,角色的意识、移动和心情都会有所降低。

提示:
  • 殖民者会主动吸食

Y他命(呀呦粉)

由种植迷幻草,通过药品合成台制造而成。吸食后能减低痛楚,提高移动速度和使人精神亢奋,心情大好,不易疲倦,但相对是很容易造成精神药物上瘾,在敌对势力中经常登场。

当进入戒断阶段,角色的意识、移动和操作会有所下调,并且更容易疲倦,心情方面会受到大幅影响。


薄片

由种植迷幻草,通过药品合成台制造而成。服食后会进入亢奋状态,心情大好,伤痛减半,不容易疲劳,但相对是很容易造成精神药物上瘾。

当进入戒断阶段,角色的意识、移动和操作会有所下调,并且更容易疲倦,心情方面会受到大幅影响。

能量果饮(活力水)

由中性胺和Y他命呀呦粉制造而成的饮料。饮用后会进入亢奋状态,让角色的视野、意识和移动有所提高,略微提升心情,并且大幅降低痛楚,但相对的很容易造成上瘾。

当进入戒断阶段,角色的疼痛感会升至3倍,意识、移动、视野、操作、血液循环都会有所降低,并且更容易饥饿和疲倦,当然心情也会受到很大影响。

提示:
  • 中性胺无法制造,只能透过贸易取得

醒神剂(清醒丸)

一种兴奋剂,以中性胺作材料,通过药品合成台制造而成。服食后会增加角色的意识、移动和工作效率,同时降低疲劳速率。

当进入戒断阶段,角色的意识、操作和移动会有所下降,同时更容易疲劳,并且有可能倒地不起,甚至死亡。

提示:
  • 中性胺无法制造,只能透过贸易取得
  • 成瘾后会导致情绪降低,甚至引发精神崩溃
  • 低机率引发心脏衰竭

盘诺沙林

一种抗生素,以中性胺作材料,通过药品合成台制造而成。能预防感染昏睡症、疟疾和瘟疫,以及有效提高患者对这三种疾病的免疫力,需要每5天服用一次以维持药效。不会上瘾

提示:
  • 可以手动指派无瘾主义者服食
  • 中性胺无法制造,只能透过贸易取得
  • 这药物只能预防新的感染,不能去除现存的感染

路西法强化剂(魔鬼素)

服用后会进入亢奋状态,角色的意识、移动、视野、血液过滤、血液循环、代谢和呼吸都会有所提升,并且减轻一定痛楚,但可怕的是,一旦服用后马上成瘾,没法戒除。

当进入戒断阶段后,角色会变得痛苦万分,意识也开始模糊,同时心情也会受到影响,并且会出现狂暴行为。

提示:
  • 可以手动指派无瘾主义者服食
  • 不会随著时间流逝慢慢消退药瘾
  • 可在远古威胁中找到,或者透过贸易取得,价钱相当昂贵
  • 无法戒断

以上部份资料参考自 wiki

用药过量

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▲过度服用药物会有可能出现"用药过量"这现象,宿主会失去意识,陷入短暂昏迷。


如何戒除药瘾?

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▲玩家们可以在小人的需求面版上得知他现时对药品的需求。当小人进入戒断阶段,精绪及各方面都会受到一定影响,并且内心非常渴望再来一口。


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▲我们能做的是,先把相关药物禁止互动 F,或者囚禁小人。无论如何都不能让他再次接触,因为一旦松懈,整个戒断阶段便要重新开始。


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▲随著时间,药瘾会逐渐消退,当 withdrawal100% 时则代表成功戒除。


注意

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▲患有戒断症状的小人,意识普遍薄弱,如果这时再让他们抽烟喝酒,可能会在中途失去意识,倒地不起。

如上图的小人,她已进入醒神剂清醒丸戒断状态,意识-50%,这时她又去抽烟,意识-30%,结果晕倒地上,需要别人救援。

戒断症状除了会让小人意识减弱,还会影响心情,甚至陷入情绪低落,爆发精神崩溃,到时他们会无视任何禁止取得相关药物,并且狂嗑多颗。

药物销毁

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▲不想再让他们接触任何药物,除了透过贸易贩卖出去外,你还可以透过焚化炉,把这些"进入天堂大门"的药物进行焚毁,当然过程中请多加注意,因为稍一不慎可能会被其他小人偷吃。


总结

药物系统有利有弊,好好利用,加强管理,确实能让殖民者们更快乐,工作效率更高,但同时别忘记背后风险。以能量果饮为例,它能大幅舒缓饮用者的痛楚,在必要时可避免小人暴走;而醒神剂在人手紧张的时候,如要同时照顾多名伤者,服食它或许是一个不错的选择,但要切记这些药物事后带来的副作用,需要花很长时间复原,有些甚至会带来不可挽救的创伤。

关于作者:BiscuitMiner

热爱游戏,喜欢模拟和策略类型的游戏,动作类游戏也喜欢玩,但相对玩得很菜,许多时连第一关都打不过去。理想是成为一枚魔法狮。

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