【心得】A14 攻击力破表的火力 – 「破灭地雷阵」

这个名子实在厨爆了,没关系这是心得可以随便一点 >(゚∀゚)

(゚Д゚)<也太随便了



来发个地雷使用心得好了,这东西真心不方便使用

首先这篇不是攻略喔,老样子因为不确定性太高了
(精准度、可靠度皆无法证明,甚至充满了神秘力量)

所以改采心得

这样唬烂就可以不用负责

ヽ(✿゚▽゚)ノ真是太好啦!


嘛~另一方面来说想法也是没有特别稀有啦,地雷设计的方式可能比很多人还烂

没关系,只是要来说明地雷的神秘力量



[地雷基本能力]

首先呢,要知道这篇的实用性几近于0、浪漫度100 因地雷的研发+材料消耗都不是普通的低,所以都不是初期能负担起的消耗

TIME 研发:地雷本体制造(1600) 研发 - 砲弹自制:机械拆解(1500 )+ 迫击砲(2000) ,砲弹成本 = 10钢铁

地雷组成 = 1砲弹+ 1电子零件 → 如砲弹采自制 = 10钢铁 + 1电子零件

尤其中期电子零件甚缺,使用上除了娱乐性 >实用性外,原则上并不是个划算选择。

不过,反正有弄出地雷可以玩经济大概也不差了 (*ノ≧∀)ノ



[前提状况]

先从一般地雷认知开始,地雷的伤害是爆炸,范围为以地雷居中的5x5方块 可以是用踩的,也可以是用枪械打爆、或其他引爆(将HP打至一定低点就会自爆)

但是用过的人会知道这东西除了贵,效果还很差(伤害) 一般人型生物就算踩到也不一定会死,约损伤痛苦68%*75=51, 也就是杀伤力大概就HP50左右而已

大多时候只让人受伤,但离一击杀人还有段距离,并且地雷本身有极大缓速(移动障碍), 更多时候是建了但敌人完全不予理会(无视)。 再对比其成本(研发+制作),大多人应该用过就永远冰封了(效果太差)

那我就来讲一下神秘的发现好了ヽ(´∀`)ノ



[隐藏额外攻击力]

地雷并不弱!甚至威力过猛!

要先从测试讲起,原本是在试地雷攻击力,但意外测出地雷有隐藏的2次攻击判定 更准确地说,应该称2段式攻击爆炸,该出现原因非常有神秘感(运作原理不明)

首先是爆炸测试的一圈木头,测试地雷爆炸的威力(正常状况下),大约是50的攻击力


接著上图的木头测试圈,我拔掉了第一层外围,仅留最外围第二层,推出了2段爆炸的原理。


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在地雷一引发的第1次爆炸后,如果第一层围净空,有极高约90%机率喷出一颗半毁砲弹, 该砲弹立刻又自爆引发第2次爆炸判定,等于地雷的攻击力 50 变 50 x 2 = 100

这威力就不同凡响了,攻击力100>小人血量75,几乎可以100%确定一击必杀


神秘的最低限要有4根


照样可以发动,第2发爆炸判定(喷出半毁砲弹)


该判断机制颇神秘,目前测出是第一层如果净空,第二层至少要存在4个阻碍物以上 也就是最低4个定点有阻碍物,地雷几乎可以90%机率喷出砲弹残片,引起2次爆炸 (但很奇怪如果改为3个,反而就不容易出了,我也不知道为什么)

推测应该是原先有要设计密室地雷破片的弹射杀伤吧, 但只做一半所以没有写进资讯里(大概是怕玩家无法理解),但机制仍健在



[设计点子]

不过由于地雷的移动阻碍过大,AI+玩家小人移动时都会自动回避 所以重新设计常见的迷宫地雷阵


举例:一般

常见应该是一条通道摆一颗硬逼AI通过,但通道狭小+地雷范围短, 所以无法一口气炸到后排


前排虽然易死,但后棑没事,波及人数少


改良版(横H型)

首先是2个为一组(墙壁空一格刚好满足2段爆条件) 最前方的A雷用木柱封住限AI必踩雷通过,B雷虽原则上不会有AI去踩到(移动障碍), 但过B雷可靠A雷启动连锁引爆,同时间可以收掉A+B雷范围内的敌人(最多人数)

然后2次爆发的机制预期只有B雷发动,(A雷因为上下木柱夹住,发动率并不高,无视) 预期得到的爆炸是 50 x 3 = 150 的 100% 杀人


然后就来实验下啦,召集4个殖民者玩踩地雷

M君不屑地 (*`^´)=3 向下比了比拇指,明显瞧不起这机关,向前踩了一步,然后......

( ˘•ω•˘ )然后就没有然后了

游戏结束了......



原因是,火力超出了预期! (墙内A+B雷三连爆)

这张不是我手动刻意暂停,而是一瞬间全死系统暂停下来的 只剩J君并不是其他三人(M君+S君+A酱)不存在, 他们是刚才那一波「完全炸到尸骨无存」,血肉直接从画面上蒸发 (上图没有死亡倒地图,因为连尸体都消灭了), 致死率可以确定是99%,极难活下来!

(;´Д`A 不信邪,时间轴重新倒带,依然惨状



只是稍微修改了设计,威力提升过度,连要保住尸体+武器都有很大的困难了


不过你也知道的,本著研究精神............

那如果做死上加三个??(゚∀゚)


A酱+M君第3爆后已经不见惹~~。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。

几乎保证一定会有人蒸发掉(完全消失),

三个的爆炸期望值是1+2+2 = 5,5 * 50 = 250 人家蜈蚣机器人HP也才 150 就在这短短的几格内一瞬间连石灰墙HP 540 都被炸开一个大洞。


心得:

地雷不是不能用,用得对威力根本鬼神破表,按照本法几乎有办法99%引发2次爆炸 但是威力太生猛,生物肯定必杀!但物资的完好度几乎无法确定!(只需两个以上)

横H型的设计可以让通道内地雷范围挤下最多人+ 引发2次爆炸 = 已是地雷的最大利用 但真娱乐性居多,因为什么都不会留下。

欢迎有兴趣放烟火的人去试试其威力,摆三枚可以肯定一瞬间炸爆蜈蚣(尸体状况??)



补上野人献曝的设计图(」・ω・)」うー!(/・ω・)/に ー!

(S)破灭地雷阵 = 横H型通道+3颗地雷,攻击力鬼神


(N)一般使用 烟火长廊(2颗一组xN)大概像这样

地雷的第三种神秘力量:2次爆炸! 一次人间蒸发: 破灭的3x地雷

攻击力破表,实用度0,浪漫力(浪费力) 100 ,(゚∀゚)y- ~~~ 放烟火拉



关于作者:BiscuitMiner

热爱游戏,喜欢模拟和策略类型的游戏,动作类游戏也喜欢玩,但相对玩得很菜,许多时连第一关都打不过去。理想是成为一枚魔法狮。

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