【RimWorld】每两周MOD推荐 – 第四十五期

虽然新年过了,但其实也没过多久,总觉得这一期不太吉利......

以往几期都是推荐各位种花种菜,要不就是养些小动物。但世界总不是这么美好的,现实往往都是残酷的。

【B18】Recoilless Rifle (无后座力步鎗)

Recoilless Rifle

新增一种无后座力步枪,以及一系列可搭配使用的弹药。不过呢,这种步鎗需要有人操控,而且不能越过墙壁开火,射速也较慢。

这样听上去好像一无是处,但实际上它可是非常正义的!玩家们可以通过相关研究解锁不同的炮弹配方,然后在机械加工桌上制作。

炮弹一览

  • 高爆弹:填充了高爆炸药的无后座力步枪弹。受到冲击会爆炸。
  • 集束弹:这种特殊的弹头会在影响区域内散射出8个较小的炸弹。受到冲击会爆炸。
  • 白磷气雾弹:填充了白磷粉末的无后座力步枪弹。不要将这种弹头到处射,尤其不要对著你的朋友——因为这种弹头相当危险。
  • 燃烧弹:装载有20个小型液体燃烧弹的无后座力步枪弹。受到冲击会爆炸。
  • 榴霰弹:一种带有引信的霰弹筒,在任何距离都有著相同的子弹散布。受到冲击会爆炸。
  • 霰筒弹:装有100枚铅弹的无后座力步枪用霰弹,弹丸散布较广,在开阔地带使用会更有效。受到冲击会爆炸。
  • HEAT弹:无后座力步枪用的反坦克高爆弹(即破甲弹,或称穿甲高爆弹),直接命中目标将会造成额外伤害。受到冲击会爆炸。
  • AP弹:一种装填了额外的推进药从而获得了更高的初速的穿甲弹。
  • EMP弹:装载了电池和天线的无后座力步枪弹,击中目标后所释放出的电磁脉冲会暂时瘫痪影响区域内的电子系统。受到冲击会爆炸。

ℹ️ 模组讯息

  • 作者:matcha
  • 适用版本:Beta 18
  • 主体下载:Steam Workshop

📦 汉化下载

🛠️ 安装方法

  • Steam - ..\steamapps\workshop\content\294100\1279933594

【B18】[WD] Additional RAIDs! ([WD]更多袭击)

[WD] Additional RAIDs!

对自身殖民地非常自信的你是否经常苦恼敌人迟迟未到?使用这个模组吧!这模组主要是增加袭击的难度,适合主战派的你。

  • 提高1.5至2.5倍的袭击次数。
  • 敌人数量将取决于说书人和困难程度。
  • 有可能会在一天内出现两次袭击,但三次则机率较低。
  • 有概率出现来自任何一个敌对派系的任何一种形式的袭击,例如围攻。
  • 不会影响到太阳耀斑、猎杀人类等其它随机事件的发生。
  • 暂时未发现与其他模组起冲突。

已知问题:

  • 模组不太适用于和平模式下使用,还是会偶尔发生袭击。

兼容性:

  • 不建议使用于现有的存档,有可能会出现过多的袭击,又或者不出现袭击。
  • 不建议与其他说书人模组一起食用,可能会出现未知的问题。

ℹ️ 模组讯息

【B18】Custom Death Randomness (自定义死亡机率)

Custom Death Randomness

不想补刀?用这个就对了!

在游戏原版中,人物倒地后立即前往新世界的机率为67%,而动物则是47%,但有时我们总想留住对方性命,又或者不想补刀,此时可以选择这个模组。

安装模组后可以在 MOD 选项中自由设定人物或动物倒地后马上死亡的概率。

提示:

  • 即使把机率设置为零,角色还是有低机率立即死亡。
  • 必须先安装 HugsLib 作前置。

ℹ️ 模组讯息

📦 汉化下载

  • 翻译:BiscuitMiner
  • 【B18】Custom Death Randomness:MediaFire | 百度云 ( 密码: 7hri )

🛠️ 安装方法

  • Steam - ..\steamapps\workshop\content\294100\1223688158
  • Ludeon Forums - ..\RimWorld\Mods\CustomDeathRandomness

【B18】Mass Graves (万人坑)

Mass Graves

交战过后,除了要打扫现场和回收可用的物品外,少不免要派人去搬尸,而游戏中清理尸体的方法有火葬和土葬,如果你有上一期介绍,其中一个模组可以实施水葬。当然你也可以把尸体剁成肉块,然后作为食材制作料理。

(´・ω・`)......扯远了,假设我们还未研发出焚化炉,那只能采用土葬,而土葬最麻烦的地方莫过于是要逐具尸体处理,比较占用空间和时间,而这个模组则是新增万人坑,即乱葬岗,允许你在地上挖一个大坑,然后把多具尸体弃置在里面。

提示:万人坑共有两款贴图,玩家可以在 MOD 选项中设置。

ℹ️ 模组讯息

📦 汉化下载

🛠️ 安装方法

  • Steam - ..\RimWorld\Mods\1295765061
  • Ludeon Forums - ..\steamapps\workshop\content\294100\MassGraves

【B18】Effigy Mod (恐怖雕像)

Effigy Mod

就这样埋了它好像点可惜......或者我们可以用来做成艺术品。

安装模组后,可以利用人类尸体在雕塑台上制作成雕像。

ℹ️ 模组讯息

📦 汉化下载

🛠️ 安装方法

  • Steam - ..\steamapps\workshop\content\294100\1222844735
  • Ludeon Forums - ..\RimWorld\Mods\Effigy Mod

【B18】Cook Cannibal Meal (人肉料理)

Cook Cannibal Meal

尝一尝这道令人难忘的料理吧!

殖民者当中,有的是什么都吃,有的喜欢食素,有的喜欢吃肉,有的则是喜欢吃某种肉。为了配合这种"特别"需求,于是有了这个模组。

安装模组后,殖民者可一如以往在料理桌上制作各种料理,但同时会多出几个配方,它们都是原版中的料理(简单料理、精致料理、豪华料理、干肉饼和包装生存食品),只是肉类食材方面必须是人肉,贴图方面会有点不同。

ℹ️ 模组讯息

  • 作者:Tremeloe
  • 适用版本:Beta 18
  • 主体下载:Steam Workshop

📦 汉化下载

  • 翻译:BiscuitMiner
  • 【B18】Cook Cannibal Meal:MediaFire | 百度云 ( 密码: 38fh )

🛠️ 安装方法

  • Steam - ..\steamapps\workshop\content\294100\1297883744

【B18】Cannibal Party (食人狂宴)

Cannibal Party

我们拥有许多食材!

在游戏中,除非小可爱本身有"食人族"这个特性,不然在吃人肉后或屠宰人类后都会扣心情,真是扫兴。而这模组将会消除这些负 buff 效果,适合想建立食人部落的你。

ℹ️ 模组讯息

  • 作者:JEBUS
  • 适用版本:Beta 18
  • 主体下载:Steam Workshop

【B18】Less health debuff from food poisoning (减轻食物中毒症状)

Less health debuff from food poisoning

这饭菜有......有毒... _(´ཀ`」 ∠)_

游戏中,小可爱若不幸食物中毒,意识会只剩下50%,而安装此模组后,将会稍微减轻症状,意识会剩下60%。

ℹ️ 模组讯息

  • 作者:Kartel'
  • 适用版本:Beta 18
  • 主体下载:Steam Workshop

【B18】Technology Blueprints (技术蓝图)

Technology Blueprints

你们可曾遇到一个情况,面前的敌人手持著各种枪械,而你的小人则还拿著各种冷兵器,场面一度十分尴尬。

新增技术蓝图,使用它后会获得一项当前文明的研究技术。可以通过贸易或敌人身上取得。

当你习得当前文明的所有研究技术后,便可以在技术蓝图制作桌上制作蓝图,你可能有疑问,殖民地已经拥有这些技术,我还派人去制作蓝图干啥呢?

这个世界不只你一个殖民地,还有许多派系需要这些蓝图,因此你可以把制作出来的蓝图卖给星际贸易商,以获取一些利润。

ℹ️ 模组讯息

📦 汉化下载

  • 翻译:BiscuitMiner
  • 【B18】Technology Blueprints:MediaFire | 百度云 ( 密码: j3fz )

🛠️ 安装方法

  • Steam - ..\steamapps\workshop\content\294100\1231678757
  • Ludeon Forums - ..\RimWorld\Mods\TechnologyBlueprints

【B18】Medieval World (No Guns/Low Tech) 中古纪元(无枪械/低科技)

Medieval World (No Guns/Low Tech)

这个模组是专门设计给喜欢玩部落文明的玩家享用 (○´・ω・`)bOK!

以下是食用介绍,翻译是由 Garin - Y 提供,辛苦他了(掌声),因为内容非常多呢。

中世纪世界:介于与地球相似的、从农业革命到工业革命之间的时期的社会体系,通常是一种封建、或是帝国主义的社会结构。这样的星球通常可以在这种状态下保持数千年。

Rimworld 背景设定

这个 Mod 的作用,是对原版游戏带来一些限制,使玩家和游戏中 NPC 势力的科技水平都限制在中世纪的水平,这就意味著不会再有枪械、仿生体、能量护盾、以及恼人的机械族出现。

为了使这个 Mod 尽可能和其它 Mod 相兼容,它将不会在游戏中增加任何内容,而且所有对基础游戏的改变都是通过补丁系统实现的。这些变化是为了让那些追求部落/中世纪风格的玩家更有沉浸感,它们包括有:

  • 创建地图时将不会生成远古遗迹(旧版简体中文翻译为“远古威胁”)。
  • 从原版游戏所有的势力(以及贸易者的货物)中移除枪械。
  • 移除所有高级护甲,除了“装甲背心”(简体中文翻译为“防弹背心”)和“简易头盔”。
  • 禁用机械族和太空人势力。
  • 禁用所有原版势力中的“围攻”事件(就是不会再有迫击炮对你的殖民地进行轰炸)。
  • 禁用所有高级事件(逃生舱坠毁、心灵/有毒飞船坠毁等)
  • 禁用所有有关于电力的研究,以及所有与其相关的技术。
  • 重命名“装甲背心”,使其稍微更具主题性。
  • 使“装甲背心”和“简易头盔”可以在“锻造台(燃料)”制作。
  • 移除所有高级物品(例如“AI伪人格核心”、“闪耀世界药物”等等。)
  • 从原版游戏所有的势力(以及贸易者的货物)中移除高级的人造身体部件(仿生体等)。

如前所述,这个 Mod 最初是作为 Medieval Times Mod (中世纪) 的合作附加模组而创建的,不过当然了,中世纪模组本身并不需求这个 Mod,但玩家仍然可以选择安装它来获得不同的游戏体验。不过,这个 Mod 移除了游戏中那么多的内容,而且也并不是设计为一个独立的 Mod,所以建议你至少安装其它一些可以填补缺失内容的 Mod 一起进行游玩,无论你喜欢甚么样的。

例如,你可以把这个 Mod 和一个内容是在电力发明前的时期的 Mod 结合起来,创造你所希望的历史/低科技时代游戏风格。

这个 Mod *应该* 与大多数的 Mod 兼容,并且不会影响其它 Mod 添加的武器(包括枪械)、服装(先进装甲)以及势力,只要它们有使用自己独立的项目标签。

除了上述这些对原版游戏的变化以外,这个 Mod 还包括一些 Mod 的兼容项目,使它们与“低科技”显得更友好一点。它们包括有:

EPOE (先进义肢与器官工程学): 将「简易假体」研究的科技水平需求改为“中世纪”,并且将“基本假体工作台”的电力需求改为燃料需求。

Mending: Easy Version (修补: 简单版): 将「修补」研究的科技水平需求改为“中世纪”,并且将“修补工作台”的电力需求改为燃料需求。

Concrete walls (钢筋混凝土墙): 同时需求 Medieval Times。将「混凝土工程」研究的科技水平需求改为“中世纪”,并且使原本在“电熔炼器”制作的“混凝土块”可以在 Medieval Times 中的“铁匠冶炼台”上制作。

A Dog Said... (动物手术): 将「简易动物假肢」研究的科技水平需求改为“中世纪”,将“动物假肢工作台”的电力需求改为燃料需求。

Colony Manager (殖民地管理): 重新定义「管理软件」的研究,使其更加*低科技*,增加了一个在“简易研究工作台”的研究需求,并且将它的科技水平改为“中世纪”。

其它值得推荐的“低科技”Mod:

Medieval Times (中世纪): 开发者相当喜欢的 Mod,同时也是他(她)最初决定创造 Medieval World 这个 Mod 的原因。开发者表示 Medieval Times 是个壮观且惊人的 Mod,而它的开发者 Vindar,则是一个出类拔萃的人。“这是一个从字面上改变了整个游戏风格的 Mod,我几乎找不到更多更好的方法去推荐它了”。

Fishing Industry (渔业): 在游戏中加入了钓鱼。这几乎是所有游戏中最优秀的 Mod,尤其是对那些喜欢选择冻土苔原等食物稀缺的环境开局的部落玩家来说,这个 Mod 近乎不可或缺。

Simple Sidearms (副武器): 让殖民者和其他 NPC 可以同时携带弓箭+刀剑,并根据情况选择射击或是近战。

Defensive Positions (防御位置): 增加了指派殖民者驻守更为安全的据点的功能。这对那些不擅长微操的手残玩家来说简直是救命的存在。

No Power Comms Console (无需电力的通讯台): 将通讯台改为了一只信鸦,就像《权力的游戏》里的那样。

Dubs Skylights (Dubs 天窗): 用来建造温室的最佳之选。

Firepit + Torch Sconce (火堆+火炬灯): 增加一种火堆和一种火炬灯,可以重新添加燃料,而不是简单地消失不见,就像正常的火堆和火炬那样。

Bridges (桥): 不仅桥梁很有用,而且还允许你在水面上建造城堡,或是挖一条护城河——就像你一直梦想的那样。

Tilled Soil (耕种土壤): 增加了一种几乎在哪里都可以铺设的、适宜栽培作物的土壤,与 Dub-天窗 Mod 搭配使用更佳。

Quarry (采石场): 增加了一种在地表矿物开采完、同时也没有电力采矿机的情况下可以一直挖矿的解决方案。

Misc. Bees 'n' Honey (综合类-蜜蜂与蜂蜜): 增加了蜂房、蜂蜜、以及可以酿造的蜂蜜酒。就像《上古卷轴V:无界天际》里面的那样。


请记住,这个 Mod 是由一个刚刚接触 Mod 制作的开发者制作的、仍然在开发中的 Mod,同时开发者希望您可以留下您的反馈和想法,让他(她)能够不断地完善它,谢谢。

※译者注:该 Mod 所兼容的 Mod 较多,使用时请尽量确保排序靠后。

ℹ️ 模组讯息

  • 作者:Tamias
  • 适用版本:Beta 18
  • 主体下载:Steam Workshop

临场加送:

最后附上漫画一则,这则漫画是叔透过 Tynan (泰南)是边缘世界的开发者之一。 在 Twitter 上转发而看到,原作者是 MART VIRKUS。画得很棒!

How-Feedback-Loops-Work-in-Game-Design

假若你们对反馈回路 (Feedback Loops) 感到兴趣,想了解更多,可以在奶牛关上了查看这篇文章,翻译得不错的。

关于作者:BiscuitMiner

热爱游戏,喜欢模拟和策略类型的游戏,动作类游戏也喜欢玩,但相对玩得很菜,许多时连第一关都打不过去。理想是成为一枚魔法狮。

留言 (14)

遊客_小小
叔,還真是有接受推薦,貼了肢體藝術品,還介紹一系列的配套,厲害了叔,純推不下!
BiscuitMiner 过气站长
下載試試吧,你可能會愛上。
遊客_神楓
哦哦!正打算找找提高難度的模組的時候剛好大大介紹了襲擊模組,不然其實原本遊戲的設定上一次襲擊過後有很長的恢復期,其實一直覺得很閒著,非常感謝
遊客_奈伊nai
感謝叔又提供這麼多模組翻譯~開學了,玩的時間變少了XD(不過我還是會常來看的
遊客_cacacal
叔,謝謝你翻譯了Effigy Mod,我又可以和部落大戰五十回合了(ㄏ`∀´)ㄏ。。。゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。ヽ(゚´Д`)ノ゚。ヽ(゚´Д`)ノ゚。
叔叔你除了英文外還會接受日文翻譯嗎?有一個日本人...
遊客_白狼
感謝叔 讚嘆叔又帶來了漢化的模組 有機會能幫忙翻譯Centralized Climate Control這個模組嗎http://steamcommunity.com/sharedfiles/filed...
BiscuitMiner 过气站长
英文應該是沒問題的,日文的話難說,要看作者有沒有提供英文文本(不是google直接機翻),如果沒有的話,我得看看日本友人有沒有空幫翻譯一下,即使他有空,最快也要到3月才能翻譯。
遊客_keroro686
萬人坑? 何不叫做亂葬崗
BiscuitMiner 过气站长
我本來是釋作亂葬崗,但看回貼圖,感覺萬人坑更貼切。
遊客_爱假摔的空想酱
对了对了,我记得A17有个可以过滤原料的mod,B18好像找不到了,就是可以在储存区里设置只能放指定原料的物品
遊客_Yuuta
感謝叔,這下和風戰國MOD 某種程度上不會再是悲劇的末代武士了XD
遊客_味噌
你的狗也會無端發瘋,並毀掉一切果然是邊緣世界www
遊客_br
【B18】Mass Graves (萬人坑) 的安裝路徑反了順便問一下有沒有考慮寫一篇介紹教如何簡易Debug、挑選mod及排序等?我好幾個存檔都是玩到後期BUG到時再玩不了,例如某物品一直檢不起來,...
BiscuitMiner 过气站长
感謝你的反饋,路徑方面已經修正了。404方面應該是網站改版前和改版後的鏈結路徑不同所引致,叔會再去研究如何改善,表示這部份完全沒有學過的說 (掩臉)。而 MOD 排序方面,曾經寫過一篇很膚淺的說明,裡...