叔的拖延症又发作了......
这期的介绍的模组都是功能性的,可以提升小人的智商或游戏体验,让你的殖民地更加人性化。
【B18】Room Food (今日供应)
有时候,我们会很贴心为每个小人房间放置餐点,但他们就不领情,非得跑去冰箱找吃的。甚么?你说难吃?!
安装模组后,小人会优先向最近的地点取得食物,即使食物的品质较低,味道较差。
ℹ️ 模组讯息
- 作者:Uuugggg
- 适用版本:Beta 18
- 主体下载:Steam Workshop | Ludeon Forums
【B18】Mining Priority (矿物优先)
有时候,我们会指派小人去挖矿,希望能挖些矿物回来,但他们总是先给我们挖些石头回来。甚么?你说指引不明确?!
安装模组后,小人会优先挖取矿物。
ℹ️ 模组讯息
- 作者:Uuugggg
- 适用版本:Beta 18
- 主体下载:Steam Workshop | Ludeon Forums
【B18】What Is My Purpose (殖民者行动目的)
有时候,我们想知道小人在做什么,此时都要逐个点击来查看,人少还好,但人多的话就有点麻烦了。甚么?你说我们管太严?!
安装模组后,玩家可以在选取小人后,能够在图标上看到他们在做甚么。
ℹ️ 模组讯息
- 作者:Uuugggg
- 适用版本:Beta 18
- 主体下载:Steam Workshop | Ludeon Forums
【B18】[FSF] Craft Drugs at Drug Labs (药品生产集中化)
以往我们要制作卷烟或百乐茶,只能在手工工作点上制作。安装这个模组后,便能够在药品合成桌上制作。
同时模组也改变了烟叶的制作需求,现在它的技能等级要求和药物制作速度将取决于知识技能等级。如果没有这些变动的话,在你的殖民者拥有仿生义肢的情况下,制作一根卷烟的时间相当于可以制作2-3份Y他命。
ℹ️ 模组讯息
- 作者:FrozenSnowFox
- 适用版本:Beta 18
- 主体下载:Steam Workshop
【B18】[FSF] Complex Jobs (详细分工)
随著殖民地人口不断增长,每个角色都有自己的位置和工作,但有些时候,我们还是会希望可以把工作安排得仔细点,例如医疗技能高的小人,我们会想他集中为病患施展手术,而相对技能较低的,则负责带病患到床上。
如果要在游戏原版中实现这个分工,不是不行,但比较麻烦,你可能需要规划活动区域来限制某些小人的活动范围,从而避免他们执行某些工作。
如果你觉得这样子太麻烦太复杂了,那这个模组可以帮到你,因为它扩展了游戏原版的工作面版,从而为殖民者安排更合适的工作。
【B18】ImpassableFurniture (不可逾越的家具)
在游戏中,家具都是能穿越的,虽然穿越时速度会变慢,但始于有点不科学。
安装模组后,你可以透过 MOD 选项中设定那些家具无法穿越。
ℹ️ 模组讯息
- 作者:erdelf
- 适用版本:Beta 18
- 主体下载:Steam Workshop
【B18】Backup Generators (备用电源)
在游戏中,即使蓄电池已经充满了电量,发电机还是会继续输送电源,而问题是在这个输送过程中,电缆承载著较高的电压,若遇上短路,会很容易酿成火灾。虽然我们可以添加一个供电阀来避免事故发生,但在操作上会较为麻烦,因为需要经常指派小人开关。
新增便携式发电机和备用发电机。特色在于它们会判断蓄电池的储电量有多少,当储电量低于200Wd时,发电机会自动输送电力;当储电量高于1000Wd时,发电机会停止输送电力。
提示:
- 可以在 Mod 选项中设置最小值和最大值。
- 必须先安装 HugsLib 作前置。
ℹ️ 模组讯息
- 作者:Damnation, Ltd.
- 适用版本:Beta 18
- 主体下载:Steam Workshop
📦 汉化下载
🛠️ 安装方法
- Steam -
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【B18】The Harvest (收割)
为什么我们非得要在镰刀机器人还未停机前进行拆解,才能获得镰刀机器铠。
为什么我们非得要趁受害者在生前才能摘取他身上的仿生物?
此模组将打破这一切界限:
- 拆解镰刀机器人尸体会得到两个镰刀机器铠。
- 屠宰人类尸体会获得其身上的仿生物。
- 屠宰人类尸体可以回收其身上的自然器官 (预设关闭,可以在 MOD 选项中设置)。
提示:
- 无需重新开局。
- 必须先安装 HugsLib 作前置。
ℹ️ 模组讯息
- 作者:Dazz Aephiex
- 适用版本:Beta 18
- 主体下载:Steam Workshop
【B18】Less Stupid Romance Attempt (减少愚蠢的求爱尝试)
【问题】
- 你会去向一个已经有稳定关系的女生(男生)求爱吗?
- 你会再去向一个在一个小时前刚刚给你发过好人卡的女生(男生)求爱吗?
- 你会去向一个在一个小时前才被另一个人拒绝过的女生(男生)求爱吗?
Well,你或许不会,但你的殖民者们和部落居民们会。
【模组特性】
如果一个人(无论部落居民还是殖民者)对当前的情人的好感度在25或以上,他(她)们将不会再去四处勾搭别的异性(同性),同时也不会被其他人作为求爱对象。
如果一个人最近被拒绝过求爱,在"被某人拒绝"这个情绪消退之前都将不会再进行求爱行为。
对同性恋者的浪漫行为控制:
- 如果求爱者并不符合被求爱者理想中的性别,将更有可能被拒绝。
- 如果当前的情人不符合同性恋者理想中的性别,那么分手机率将会是通常情况下的两倍多。
- 如果当前的情人不符合同性恋者理想中的性别,那么他(她)将永远不会求婚,同时会不断地拒绝另一半的求婚。
对“心理变态”的修正:
- 带有"心理变态"特性的人绝对不会再去在意有哪个人或动物被杀害,无论他(她)们之间的关系多么亲密;就如同特性介绍中所说的那样。
- 带有"心理变态"特性的人将不会对他们的爱情及婚姻状况有任何情绪或意见。即是说,选择原谅她(他)也不会对拥有这个特性的人有任何情绪调整。
【不兼容模组】
Psychology (心理学)(心理学已经重做了浪漫行为方面的相关逻辑,而且我也不知道你在安装了心理学的情况下是否还需要这个模组。)
【是否兼容已有存档】
是
【能否中途移除模组】
是
以上介绍的翻译是由 Garin - Y 提供。
ℹ️ 模组讯息
- 作者:Dazz Aephiex
- 适用版本:Beta 18
- 主体下载:Steam Workshop
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