在A13版本中,游戏新增了社交系统,这让殖民地的小人可以成为情侣,甚至发展成夫妻,但不能生孩子。
除此外,本身小人之间也多了亲属关系,或许某天从天而降的大空舱里面的人会是你的姐妹,或许某天前来袭击的人当中有个是你的兄弟......
如何查看好感度与关系?
选取小人 -> 点撃社交。
在面版上可以看到当前所选取的角色的社交活动和与他人的关系、好感度。
除了通过社交面版知道小人之间的关系外,也可以透过需求面版知道发生了什么事。
怎样提升小人之间的好感度?
安排一起工作,例如建立一个工作室,让他们能在工作时聊聊天。
建立聚脚点 V。桌子、篝火、结婚点和派对点均可以设置为聚脚点。
一起娱乐玩耍,游戏中的马蹄铁、桌球是可供多人娱乐的,因此在建造娱乐室时不妨预留大一点的空间。
随机事件
除了日常互动外,殖民地也会出现一些突发事件,如举办派对、结婚等等。
在派对开始时,不妨让小可爱们停下手上的工作吧!一起来嗨!除了可以让心情变好,也可能出现新恋情?!
实用小贴士
- 小人会因别人的长相好坏而表现不同的态度,会因大夫的手术失败而怀恨在心。
- 小人之间关系不好,除了碰面时互看不爽外,有时还会大打出手互呛,甚至大打出手。
- 社交对象不一定要基地成员才行,囚犯、访客和动物也是可以的。
- 小人的社交影响力除了会受到社交技能等级影响,还会受健康状态(听力与交谈)影响。
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