【流程攻略】Memoria《记忆》- 第二章 (含剧情)

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注意

本文含有大量劇透,敬請注意。

前言

这是叔首次做流程攻略,若有错误或不好的地方,欢迎留言指出。本篇内容是含有剧情故事,如果你对这个游戏感兴趣,可以稍微看看,但尽量别点击查看答案,因为剧透会对游戏大打折扣,这个还是留待游戏中体验较好。

本文章的攻略翻译词汇是采用猛犸汉化组,在此感谢他们的辛劳!

第二章

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上章提到格龙在帐篷和法伊聊了一整晚,内容是关于一个梦,一个真实的梦,一个来自450年前的梦,梦中女主角萨迦如何在古墓中取得马卡拉面具与逃离墓室。离别时,法伊给了格龙一道墓室铭文谜题,并说只要三天内解出谜底就能获取变形咒。格龙回家后,发现努苪的翅膀受伤了,经过治疗后,努苪仍担心能不能再次起飞,格龙则安慰她,并约翌天一起去练习起飞。

经过一番安慰,最终努苪的心情还是欠佳。而格龙也只好先让努苪回鸟笼,并带她去见一下法伊,或许能让她心情有所好转。

来到露营地,发现一切面目全非,入口多了两个面目狰狞的石像,并且有两个陌生人在调查什么的。上前一问才知道,原来有暴徒想逼走商人(法伊),然而暴徒最后中了法术变成石像,而现场的奥尔瑞克则是魔法战斗学院的法师,他正在调查事因,当格龙想进入营地时,奥尔瑞克会马上叫布莱达阻止。格龙变得焦急,因为法伊是目前唯一帮到努苪的人,必须得比奥尔瑞克更快找到法伊,不然一切都变得徒劳无功。

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谜题1:寻找一个去空地的路

提示

音节

答案

指派努苪躲藏到石像背后,并说出不同答案绕乱奥尔瑞克。选音节较多的答案,分别是"11-15个"、"橘色的胸针"、"东北"、"西北",令奥尔瑞克无法一人独自完成笔记,只好叫上布莱达帮忙,然后让格龙绕到后面空地,用刀切断栏栅进入帐篷调查。

进入帐篷后,取走桌上的异域黄瓜,再搜寻各个地方找出钥匙。准备离开时却传入布莱达的声音,但帐篷实用没有任何地方可躲藏,这时用身上的刀把壁毯割开,从洞中出去。

离开帐篷时发现原来还有一樽石柱未被奥尔瑞克他们发现,并且石柱手上居然拿著马卡拉面具!!! 但无奈石柱紧紧的捉实马卡拉面具,得想想法子松开石柱的手。

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谜题2:从雕像上取下面具!

提示

魔法

答案

拿走马车下方楔形物,让马车往后移腾出道路。用钥匙打开箱子,取出里面的凿子。回到奥尔瑞克附近,用魔法破坏箱子里的玻璃瓶,吸引他的注意力,然后快速拿走包里的锤子。把锤子与凿子合而为一,松开石柱上的手。

终于把面具弄到手了,准备离开时却被奥尔瑞克堵住,并取走面具。奥尔瑞克命令布莱达调查格龙,虽然最终被释放了,但面具还是没讨回来。

与布莱达的对话中得知昨晚来了5人把商旅赶进森林,而奥尔瑞克则钟情于古董收藏,甚至可能曾越过许图利亚之墙到达德科尼亚。

格龙与努苪回到家后,他指出布莱达情报中提及是5人袭击营地,而目前只有4支石柱,即其中一人逃脱了。格龙表示要去追查第5人的下落,而努苪则太累了要休息,暂时不跟随他一起行动。

经过市集,询问商人得知昨晚除了法伊的商旅被侵袭外,商人的物品也遭到侵袭,当中不见了一个用假红宝石制成的珠宝盒。

进入酒吧,遇见贾科莫,对话得知要尽快让努苪变回精灵,再拖下去可能以后变不回精灵,并且会失去精灵时的所有记忆。问到第5人下落时,贾科莫说邻桌有3人,后来又4人(不太懂意思),格龙认为第5人就在这3人当中。还有对话中贾科莫表示想要布尔达的酒,但他知道她不会给,希望格龙想想办法。与布尔达对话得知这个酒已被别人订下了,不敢碰,看来要想想法子。

谜题3:取得酒给贾科莫

提示

魔法

答案
用魔法破坏酒桶,然后用杯子盛载,最后用回魔法修复酒桶
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盘问3人,他们都说昨晚一整天在打牌,说没有离开过酒吧...唔...

谜题4:去旅馆寻找证人

提示

巨人

答案
询问伐木工得知旁边的巨人在昨晚打牌曾中途离开,而托维里安人则说整晚未曾离席,两者有所矛盾,当指出托维里安人根本不在这里,背后布尔达叫格龙别再吵下去,及承认自己才是那个第五人。

布尔达说沃尔弗拉姆说法伊是邪恶化身,他会假扮成商人的模样,传说是想将一个黑暗武器走私入境,并用它打倒埃弗丹国王,将女人变成爱的奴隶。(真是醉了)

首先哈特曼偷进帐篷盗取武器,然后用灯笼给我们讯号,结果看到一个身体各处都长满角的魔鬼,背上还有一把长长的发出闪光的玩意,希望格龙能解决他。

此时布莱达突然步入酒吧,要求格龙出来聊几句。原来布莱达得知事件与魔鬼有关,想继续追查下去,不想再过关剪羊毛的平淡日子,但怕被奥术学园知道,因为知道后定必出动法师和不让她追查。接著给了格龙羊皮纸与木炭,让他去画出布尔达口中的魔鬼,然后查探这魔鬼究竟有何目的,并且要准备诱饵,还有一个星能蓄能器。

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格龙心想若单独追查一定比不上布莱达的速度,于是成交这项协议。布莱达之后给了格龙一个透镜(又名兔子的眼睛),它能施展奥秘探视,看到魔法痕迹。通过透镜查看,发现地上有魔法之光,沿著魔法之光处捡获一堆碎片﹐相信是有人曾在这施展过魔法。

谜题5:完成一个袭击者的详细画像

提示

透镜、酒

答案

回到酒吧画下布尔达口中的攻击者样子,然后前往森林,取出栏栅旁包包中的魔法海螺,利用它查探石像,获得精致的草图。

前往奥术学园,发现图书馆书架旁有个影子,与他对话得知他正在研究把液体变固,及得知星能蓄能器在宿舍的某一处。进入宿舍后发现里面有学生,而格龙得不被他发现情况下取得星能蓄能器,通过透镜得知蓄能器的位置,但宿舍地板看来没有好好保养,如果盲目走过去便会发出声音。入口处的脆地板可以绕过避免,而中间的则无法绕过,那只好走有碎片那边,利用魔法修复地上碎片,再静悄悄拿走蓄能器。

前往房子方向走去,用透镜发现格龙的小屋有魔法痕迹,回到屋内查探梳妆台发现碎片。把两堆碎片合二为一,再用魔法复原,拿去给商人查看,得知缺少了中间的红宝石。

进入酒吧,用魔法损坏酒桶,然后用珠宝盒盛载,回到奥术学校的图书馆,把珠宝盒交给影子,让他施展魔法做出一枚假的红宝石,但他要求回报,此时给他异域黄瓜即可。

进入奥术学校找到了法师奥尔瑞克,但他坚决不交出面具,格龙只好离开。经过一番奔波,终于把布莱达要求的东西都找齐了,到森林把它们交给布莱达。当布莱达正准备魔法阵时,突然听到人声,原来声音是出自附近的大树,而同时布莱达与格龙也随即晕倒。

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转眼间,画面回到了450年前,公主萨迦表示肚饿,要求蛮人拉什万交出粮食,如果没能到达德科尼亚,不用妄想获得报酬,但拉什万不愿意,要求她交出墓室中找到的银盘,不管萨迦有没有交出银盘,最终还是得自己想法子找食物。

谜题6:抓住兔子

提示

陷阱

答案

收集埸景中的绳子、木棍、木桩、毛皮与蒲公英。把毛皮放到开满花的草地,刀子把原木削尖成木桩,用它固定毛皮,再放木棍支撑,把绳子绑定木棍,然后将蒲公英放到平坦的石头与洞穴入口处,回到草丛等待野兔。

依旧是捉不住兔子,此时把木桩取出来,发现有一根木桩固定了拔不走,毛皮也穿了洞。把绳子拿回,穿过有洞的毛皮再绑定木棍,接下来回到草丛。

终于捉到兔子了,有吃的了!但不能就这样生吃,此时拉什万递出一颗石头,原来是打火石,接过后却说要魔杖作报酬... 这时把木材放到营火上,当用打火石点燃时,拉什万突然站起来击晕了萨迦。

萨迦醒来后发现身上只剩下打火石与面具,其他东西全被拉什万夺走了,她十分愤怒,并誓要找他报仇。

第二章完结

关于作者:BiscuitMiner

热爱游戏,喜欢模拟和策略类型的游戏,动作类游戏也喜欢玩,但相对玩得很菜,许多时连第一关都打不过去。理想是成为一枚魔法狮。

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