【游戏试玩】发现好多类《杀戮尖塔》变种的游戏

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注意

評分主要是看遊戲的核心玩法完整性、耐玩性、創新性和交互體驗。評分僅針對當前試玩版的狀態,不代表未來正式版的最終評分。同時評分標準也較為寬鬆,因為遊戲還在開放階段,所以評分僅供參考。

我发现 STEAM 会定期举办新品节,有不少新作可供玩家下载试玩版游玩,其中有许多可玩性还不错,甚至潜力不可小看,所以就衍生出这个栏目。

我介绍的每一款都会亲自试玩,然后写一下简评,不会做详细评测,一来是它们还在开发,二是时间和精力有限。

除了新作之外,凡有提供试玩版的游戏都有可能在文章中出现,我希望游戏能有更多曝光机会,特别是独立游戏,他们开发很不容易的。

废话有点多,开始第一期内容吧!如果你们对内容有什么意见或想法,也欢迎留言提出来🙂

Master of Piece《弈战征途》

融合 Rogue + 爬塔 + 牌组构筑的战棋类游戏,通过不断击败敌人来提升佣兵团能力,包括增强角色属性、解锁新技能、收集神器等,带领队低向著终点站前进。

试玩版流程比较短,但基础核心玩法已经完成,交互方面也是不错,音效、动画、提示都有做,游玩方面,节奏明快,很容易上手,关卡难度适中。

综合评分:⭐⭐⭐⭐⭐

Publisher Plays RACCOIN《浣熊推币机》

唔......它本质还是 Rogue + 爬塔的变种游戏,目标是要收集指定数量的硬币,过程中可以利用道具/特殊币来增加推币机的威力(滚雪球)。

试玩版仅开放两个角色,整体来说蛮好玩的,我一开始还有点搞不懂它的玩法,但熟悉后挺上头的。

综合评分:⭐⭐⭐⭐⭐

Toy Smash Kaboom!《咔砰!玩具乱斗屋》

如果你喜欢《背包乱斗》,那这款你要试一下,玩法很简单,就是不停收集各种玩具并组成兵团,然后用它们来对战,把对手的玩具全部扫下桌。

试玩版只开放两个角色,但也能玩好一段时间,是款蛮开心,蛮具有童趣的游戏。

综合评分:⭐⭐⭐⭐⭐

THANK YOU FOR YOUR APPLICATION《感谢你的投递》

一款模拟面试游戏,玩家要扮演面试官,根据上级的命令来筛选合适的候选人。

我一开始以为会很枯燥,但实际上还是不错,里面挺多黑色幽默和讽刺元素的。目前试玩版仅开放到主角入职到试用期的那几天,流程很短,但潜力还是不错。

综合评分:⭐⭐⭐⭐

Ramen Simulator《拉面模拟器》

玩法超简单直接的一款沉浸式游戏,你只需要把食材放到拉面中,尽可能叠高,有多高叠多高。

就是按你的想法去放就好,想按照游戏目标叠高也行,不叠高,以美观为主,慢慢放也行,适合用来放空。提示:不要饿肚子状态去玩。

综合评分:⭐⭐⭐

Forestrike《预视武宗》

还是 Rogue + 爬塔这个组合,不同的是它不仅要你会策略,还要讲究操作反应。游戏中玩家要扮演推演宗门派弟子,前往击败将军,保护御主。

这个推演宗是一个门派,门派底下有多个不同招式流派,玩家要自行组合,然后在对战中,玩家要在合适的时机按下快捷键来发动技能。所以这个游戏其实蛮有创意的,很有潜力,目前整体给我感觉挺完整的,虽然我只玩到第二关 BOSS......我手残......总是没法把握好时机。

综合评分:⭐⭐⭐⭐⭐

Phonopolis《音域之城》

一款解谜冒险游戏。在音域之城中每位市民都按扩音器的指令来执行工作,而玩家扮演的主角菲力克斯,他无意中获得了一个耳罩,这个耳罩能隔绝扩音器的声音,在不受到干扰的情况下探索城市,解开背后的真相。

试玩版流程很短,仅提供了3个谜题关卡,但游戏的氛围、场景设计、音效音乐、美术、交互都是顶尖水平,试玩版中有提供一小段幕后花絮,能看到这部作品背后投入了多少心血。我的感受是很惊艳,虽然提供的试玩内容很少,但......太棒了,所以我实在扣不下分,它谜题方面如果能提供一点提示会更好的。

综合评分:⭐⭐⭐⭐⭐

Survival Log《生存日志》

这是一款策略生存游戏,玩家要在丧尸爆发前夕的短暂时间内获取最多物资,然后留在家中躲避袭击,需要合理安排资源管理,同时让角色保持稳定的心态与健康。

我很早之前也有类似的想法方案,就是把开局时间停在末日/危机前那一刻,不过我那个还是草案阶段,说远的,我觉得创意是不错的,题材是有新鲜感的,但目前游戏的内核和交互还未完善,有很多地方需要打磨,但依然可以试一下的。

综合评分:⭐⭐⭐

关于作者:BiscuitMiner

热爱游戏,喜欢模拟和策略类型的游戏,动作类游戏也喜欢玩,但相对玩得很菜,许多时连第一关都打不过去。理想是成为一枚魔法狮。

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