【遊戲試玩】發現好多類《殺戮尖塔》變種的遊戲

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注意

評分主要是看遊戲的核心玩法完整性、耐玩性、創新性和交互體驗。評分僅針對當前試玩版的狀態,不代表未來正式版的最終評分。同時評分標準也較為寬鬆,因為遊戲還在開放階段,所以評分僅供參考。

我發現 STEAM 會定期舉辦新品節,有不少新作可供玩家下載試玩版遊玩,其中有許多可玩性還不錯,甚至潛力不可小看,所以就衍生出這個欄目。

我介紹的每一款都會親自試玩,然後寫一下簡評,不會做詳細評測,一來是它們還在開發,二是時間和精力有限。

除了新作之外,凡有提供試玩版的遊戲都有可能在文章中出現,我希望遊戲能有更多曝光機會,特別是獨立遊戲,他們開發很不容易的。

廢話有點多,開始第一期內容吧!如果你們對內容有什麼意見或想法,也歡迎留言提出來🙂

Master of Piece《弈戰征途》

融合 Rogue + 爬塔 + 牌組構築的戰棋類遊戲,通過不斷擊敗敵人來提升傭兵團能力,包括增強角色屬性、解鎖新技能、收集神器等,帶領隊低向著終點站前進。

試玩版流程比較短,但基礎核心玩法已經完成,交互方面也是不錯,音效、動畫、提示都有做,遊玩方面,節奏明快,很容易上手,關卡難度適中。

綜合評分:⭐⭐⭐⭐⭐

Publisher Plays RACCOIN《浣熊推幣機》

唔......它本質還是 Rogue + 爬塔的變種遊戲,目標是要收集指定數量的硬幣,過程中可以利用道具/特殊幣來增加推幣機的威力(滾雪球)。

試玩版僅開放兩個角色,整體來說蠻好玩的,我一開始還有點搞不懂它的玩法,但熟悉後挺上頭的。

綜合評分:⭐⭐⭐⭐⭐

Toy Smash Kaboom!《咔砰!玩具亂鬥屋》

如果你喜歡《背包亂鬥》,那這款你要試一下,玩法很簡單,就是不停收集各種玩具並組成兵團,然後用它們來對戰,把對手的玩具全部掃下桌。

試玩版只開放兩個角色,但也能玩好一段時間,是款蠻開心,蠻具有童趣的遊戲。

綜合評分:⭐⭐⭐⭐⭐

THANK YOU FOR YOUR APPLICATION《感謝你的投遞》

一款模擬面試遊戲,玩家要扮演面試官,根據上級的命令來篩選合適的候選人。

我一開始以為會很枯燥,但實際上還是不錯,裡面挺多黑色幽默和諷刺元素的。目前試玩版僅開放到主角入職到試用期的那幾天,流程很短,但潛力還是不錯。

綜合評分:⭐⭐⭐⭐

Ramen Simulator《拉麵模擬器》

玩法超簡單直接的一款沉浸式遊戲,你只需要把食材放到拉麵中,盡可能疊高,有多高疊多高。

就是按你的想法去放就好,想按照遊戲目標疊高也行,不疊高,以美觀為主,慢慢放也行,適合用來放空。提示:不要餓肚子狀態去玩。

綜合評分:⭐⭐⭐

Forestrike《預視武宗》

還是 Rogue + 爬塔這個組合,不同的是它不僅要你會策略,還要講究操作反應。遊戲中玩家要扮演推演宗門派弟子,前往擊敗將軍,保護御主。

這個推演宗是一個門派,門派底下有多個不同招式流派,玩家要自行組合,然後在對戰中,玩家要在合適的時機按下快捷鍵來發動技能。所以這個遊戲其實蠻有創意的,很有潛力,目前整體給我感覺挺完整的,雖然我只玩到第二關 BOSS......我手殘......總是沒法把握好時機。

綜合評分:⭐⭐⭐⭐⭐

Phonopolis《音域之城》

一款解謎冒險遊戲。在音域之城中每位市民都按擴音器的指令來執行工作,而玩家扮演的主角菲力克斯,他無意中獲得了一個耳罩,這個耳罩能隔絕擴音器的聲音,在不受到干擾的情況下探索城市,解開背後的真相。

試玩版流程很短,僅提供了3個謎題關卡,但遊戲的氛圍、場景設計、音效音樂、美術、交互都是頂尖水平,試玩版中有提供一小段幕後花絮,能看到這部作品背後投入了多少心血。我的感受是很驚艷,雖然提供的試玩內容很少,但......太棒了,所以我實在扣不下分,它謎題方面如果能提供一點提示會更好的。

綜合評分:⭐⭐⭐⭐⭐

Survival Log《生存日誌》

這是一款策略生存遊戲,玩家要在喪屍爆發前夕的短暫時間內獲取最多物資,然後留在家中躲避襲擊,需要合理安排資源管理,同時讓角色保持穩定的心態與健康。

我很早之前也有類似的想法方案,就是把開局時間停在末日/危機前那一刻,不過我那個還是草案階段,說遠的,我覺得創意是不錯的,題材是有新鮮感的,但目前遊戲的內核和交互還未完善,有很多地方需要打磨,但依然可以試一下的。

綜合評分:⭐⭐⭐

關於作者:BiscuitMiner

熱愛遊戲,喜歡模擬和策略類型的遊戲,動作類遊戲也喜歡玩,但相對玩得很菜,許多時連第一關都打不過去。理想是成為一枚魔法獅。

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