【心得】Mad Games Tycoon《疯狂游戏大亨》快速上手指南

游戏本身属于简单向,基本上也没太多东西要详说,以下的一些心得能让你更快上手与赚取更多的金钱。

游戏初期由于缺乏资金、人手不足加上经验尝浅,所以做完第一款游戏后,不要马上去做第二款,建议先去承接案子,好处在于能够快速吸取经验与累积资金,当完成所有案子后,再去开发一款游戏,就能解锁购买其他平台套件的功能,然后挑选要求较低的开发合同来接,同时建造研究室研发各种技术,不要急著去研发主机技术,开发主机前提下你要赚取了500万才能解锁,而且主机的研究资金要非常多。

初期除了接合同来做外,向银行贷款一笔资金用来开发引擎,并选择出售,利润设10%,售价设3万-10万,不要设过高,当有其他厂商用该引擎来开发游戏,游戏所赚取的总收入你可以分10%,而如果一开始引擎定价太高,这样子其他厂商根本不会去买,更不用说要分红。除此外,当研发新技术后,记得去改善旧引擎,这样子其他厂商才会继续愿意用你的引擎来开发。

当资金充裕后,玩家可以自由决定游戏公司的发展方向,是要当发行商还是开发商。
以下再补充一些细节:


国家

每个国家都有自己特有的加成

  • 中国:角色扮演类游戏销售利润+5
  • 韩国:街机类游戏销售利润+5
  • 日本:格斗类游戏销售利润+5
  • 英国:体育类游戏销售利润+5
  • 美国:第一人称射击类游戏销售利润+5
  • 德国:角色扮演类游戏销售利润+5
  • 法国:策略游戏销售利润+5
  • 意大利:冒险类游戏销售利润+5
  • 俄罗斯:模拟类游戏销售利润+5
  • 加拿大:建筑类游戏销售利润+5
  • 西班牙:即时战略类游戏销售利润+5
  • 波兰:第三人称射击类戏销售利润+5
  • 瑞典:解谜游类戏销售利润+5
  • 巴西:动作游类戏销售利润+5


合同工作

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在前期订单的工作量都比较少,周数都比较长,到中后期要开始留意每张订单的需求,若不能在指定日期前完成即属违约,要赔钱及降低信誉度。



知名度

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除了完成合同和违约会影响知名度外,出席游戏展、得奖、和做出神作 (雷作) 都会受影响。


信誉度高有什么好处?

可以接取更多案子,同时报酬也会更高。



雇用员工

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不一定要请全能的员工,专长某一项也可以的,而且后期你可以通过培训提升各项技能。



随机事件

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  • 经济危机:未来数月将没有新合同
  • 游戏开发者传奇:未来数月里会更高机率出现技能高的员工
  • 内存价格暴涨:+100$游戏主机生产成本
  • 视频游戏崩溃:-50%销售
  • 视频游戏热潮:+50%销售
  • 银行危机:+200%利息
  • 能源危机:+100%服务器运营成本


房间

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到了中期会解锁一些房间,这些房间都各具功能

  • 研究室、总办公室、洗手间、休息室:必须建造
  • 生产室、储藏室、营销室:想成为发行商的话请建造,也可只单独建造生产室,帮其他厂商批量生产游戏
  • 质量测试室、图形工作室、录音室、动作捕捉室:成为游戏开发商的话请建造,能够提升游戏的品质
  • 客户支持室:有做自家品牌的游戏与主机时,需要建造
  • 培训室:中后期需要建造,可以一次过培训多名员工
  • 伺服器机房:打算做线上游戏时才建造,而且服务器本身的维护费用也相当昂贵
  • 游戏主机研发室:后期才能建造

房间物品

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房间除了放置办公桌外,也放置一些储物柜、植物、急救箱、饮水机与暖气,以提升员工的工作效率

关于作者:BiscuitMiner

热爱游戏,喜欢模拟和策略类型的游戏,动作类游戏也喜欢玩,但相对玩得很菜,许多时连第一关都打不过去。理想是成为一枚魔法狮。

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