【妖言惑众】MOD 排序

MOD 是 Rimworld 其中一大卖点,玩家们可以自行加载各种 MOD 来丰富游戏内容,但同时相信不少玩家都遇过 "报错" 与 "冲突" 。


什么是冲突?

指 MOD 与 MOD 之间不兼容,原因多半是它们之间的内容出现重复,修改同一行代码什么的,引致发生错误,又或者是 MOD 排序出现问题,注意后加载的 MOD 会覆盖先加载的 MOD 内容,当安装相类似的 MOD 时,后加载的可能把先加载的某行代码覆盖掉,引发代码失效错误。

什么是报错?

rimworld_sequence_1

如上图,就是这种黄中带红。原因有很多种,代码不完整、版本不符、玩家操作不正确、语言包错误等,也可以出现 "报错" 情况。


如何有效地减低发生 "报错" 与 "冲突" ?

  • 下载 MOD 的时候,要留意 MOD 的介绍和注意事项,有没有特别指明要在什么 MOD 之前或之后才安装。
  • 核心 MOD 要比其他 MOD 先安装,如边缘军工-核心、CCL、EPOE等。
  • 需要核心 MOD 作前置的 MOD,在排序时,排在核心 MOD 的后面,其他小型 MOD 的前面。
  • 不要安装过多的大型 MOD。
  • 大型 MOD 基本上都要重新开局才能正常游玩,如僵尸启示录、访客招募、菜园子等。
  • 尽量不要安装兼容性不太好或较多 BUG 的 MOD,如访客招募、辐射计划、闪耀科技、平衡化模组、中世纪。
  • 有些 MOD 可能会有兼容版或兼容补丁提供下载。
  • 安装 MOD 后请重新启动一次游戏才进行开局。
  • 不要动 Core。

如何进行抢救?

当发生 "报错" 时,会出现 dubug log 视窗,留意它的讯息说什么,或许能找出死因。如果在 dubug log 视窗中找不到死因,那只能逐个试,没错! 你没看错,逐个试。

那如何逐个试?

调整一下排序,甚至卸载 MOD,另外请配合开发者模式一起测试,有些情况不会一开局就报错弹窗给你看的,需要用开发者模式中的各种指令测试效果。


最后附上其他玩家的MOD排序心得,也欢迎各位玩家留言分享心得。

关于作者:BiscuitMiner

热爱游戏,喜欢模拟和策略类型的游戏,动作类游戏也喜欢玩,但相对玩得很菜,许多时连第一关都打不过去。理想是成为一枚魔法狮。

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